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Tutorial sobre SSS e iluminação no Z-Brush Comentar

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O site RoDe Art publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de SSS e iluminação no Z-Brush, explicando como criar pele realista, iluminar, renderizar no BPR e compor no Photoshop, ainda oferece o Skin Shader para download.

Script para criar portas e forros Comentar

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O Mega Sweep é um novo Script para o 3ds max que promete facilitar a criação de objetos com Bevel como portas, forros de gesso, batentes e similares, mas o autor não forneceu informações detalhadas sobre ele e custa 21 dólares.

Tutorial sobre Crowd com o Particle Flow Comentar

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A Autodesk publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o supervidor de VFX da NKI explica como ele usou o Particle Flow com mParticles no 3ds max para simular o Crowd de bichos na abertura do jogo Dark Creatures da Ubisoft.

Novo Service Pack para o 3ds max 2014 Comentar

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A Autodesk lançou o quarto Service Pack para corrigir problemas no 3ds max 2014, as correções englobam o Nitrous, Layers, Backburner, FBX, DirectX11, XRef, Environment, menus, MassFX, Mirror, Workspaces, performance, entre outros.

Script para arquivar e usar Scripts Comentar

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O ScriptBag é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece uma janela personalizável para arquivar seus Scripts favoritos em botões e facilitar o acesso, também permite agrupar por categorias e definir o nome nos botões.

Tutorial de auto-falante de água no 3ds max Comentar

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde o autor ensina a modelar um alto-falante de água dançante, em parte no Modo, depois explica como criar as bolhas com o Particle Flow e renderizar no V-Ray 3.

Segundo vídeo mostrando o 3ds max 2015 Comentar

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A segunda parte do vídeo mostrando alguns detalhes do 3ds max 2015 foi publicado por outro usuário no Youtube, agora exibindo as novidades do iRay como suporte à Render Elements, adição do Light Path Expression e String Options.

Script para criar pisos e paredes Comentar

25FEV

O Slice Plane Object é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de pisos, paredes e animações de Motion Graphics, pois ele cria padrões geométricos planos e circulares, também aceita ser projetado em outra superfície.

Tutorial de ambientes Sci-Fi no Z-Brush Comentar

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O artista Ben Mauro publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, onde ele explica como criar ambientes de ficção científica modelando e texturizando um hangar de Mechs, no final ensina a compor e refinar a imagem no Photoshop.

Suposto vídeo do 3ds max 2015 Comentar

24FEV

O site CGWay Academy, que aparenta ser de algum país de língua árabe, publicou um breve vídeo mostrando alguns detalhes da interface do suposto 3ds max 2015, como o novo quadro de inicialização e o Mental Ray no Active Shade.

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