Notícias

Tutorial sobre Blueprint no Unreal Comentar

01JUL

O VR Division publicou um vídeo tutorial para iniciantes em Blueprint no Unreal Engine, o autor ensina como criar um sistema para configurar as luzes de estúdios virtuais e facilitar a iluminação de carros e produtos.

Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

01JUL

O UE 5 Tutorial publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar o HDRI Backdrop para criar o ambiente da cena com imagem e iluminar o projeto usando o Lumen.

Modelagem com AI e 3ds max Comentar

01JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura com inteligência artificial e o 3ds max, o autor ensina a gerar o modelo de um aparelho no Mesh AI e corrigir a malha no Max para ficar perfeito.

Tutorial do Flux Kontext em ArchViz Comentar

01JUL

O artista, Kedar Undale, publicou um vídeo tutorial sobre AI em projetos de arquitetura, o autor mostra como o Flux Kontext funciona, ensina a instalar no ComfyUI e usar os principais recursos para editar imagens.

Tutorial sobre realismo no Twinmotion Comentar

01JUL

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como ajustar os detalhes da cena e passa várias dicas para produzir imagens externas com realismo.

Atualização do iClone e Character Creator Comentar

01JUL

A Reallusion lançou o iClone 8.54 e o Character Creator 4.54 sem muitas novidades, basicamente são atualizações para inserir o novo sistema do AI Smart Search, que permite testar os Assets na cena antes de comprar.

Soft Free para gráficos procedurais Comentar

30JUN

O Gamefromscratch publicou um vídeo sobre o Grafite, um novo programa gratuito na fase Alpha para criar gráficos e texturas proceduralmente com Nodes, como se fosse uma união entre o Illustrator e o Substance Designer.

Download de móveis e vegetações Comentar

30JUN

A artista, Nguyen The, está oferecendo o download gratuito de uma cafeteria com diveros móveis, objetos de decoração e vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Simulação de fluidos no Unreal 5.6 Comentar

30JUN

O Crawford Terrace Studios publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como usar os recursos do Water System e Niagara para criar um rio dinâmico para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre carro dirigível no UE Comentar

30JUN

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal Engine, o autor ensina como criar os Bones de um carro no Blender e configurar o Blueprint com o Chaos Vehicle para dirigir igual num Game.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143121

Últimos membros registrados: adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio.

Usuário(s) on-line na última hora: 568

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.