Notícias

Tutorial sobre roupas para MetaHumans Comentar

03JUL

O Deli Productions publicou um vídeo tutorial sobre roupas para MetaHumans, o autor explica como vestir qualquer corpo no MetaTailor, importar no Unreal, configurar o Chaos Cloth e fazer modificações no Creator.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

03JUL

A artista, Katya Fedak, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ela ensina como configurar o Niagara para criar fogo animado em Real-Time a partir da geometria de um objeto.

Como renderizar carros no Unreal Comentar

03JUL

O Duongunreal publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos no Unreal Engine, o autor explica como importar o modelo, texturizar, configurar o ambiente com HDRI, iluminar, animar a câmera e renderizar.

Animação de arquitetura com AI Comentar

03JUL

O Elite Renders Academy publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com inteligência artificial, ele ensina a animar a fachada de um projeto desde o dia até o anoitecer e com movimento de câmera no Flow AI.

Modelagem e Render no Twinmotion Comentar

03JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como modelar o projeto com as ferramentas do próprio programa, criar o entorno, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial sobre texturização no D5 Comentar

03JUL

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no D5 Render, o autor explica como configurar materiais metálicos com imperfeições no Roughness para proporcionar mais realismo.

Lançamento do V-Ray 7 para o Blender Comentar

03JUL

A Chaos lançou a tão esperada versão do V-Ray para o Blender, ele contém os recursos que encontramos no Max e também oferece suporte inicial para materiais do Cycles e sistema de Hair, além de Node Editor para materiais.

Soft Free para modelagem SDF Comentar

02JUL

O AskNK publicou um vídeo sobre o SDF Modeler, um novo programa gratuito para modelagem por Signed Distance Field (SDF), um sistema moderno de Boolean que permite mesclar ou subtrair objetos com união suave entre eles.

Download de escritório Comentar

02JUL

O artista, Pham Thanh, está oferecendo o download gratuito de um escritório com diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

02JUL

O Bad Decisions Studio publicou um vídeo sobre animação no Unreal, os autores mostram todo o processo que eles utilizaram para reproduzir uma cena do filme do Batman no Engine e com a ajuda de outros programas 3D.

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