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Dicas para arquitetura no Max Comentar

27SET

O Perqued publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor passa 7 dicas importantes para facilitar o trabalho de modelagem em diversas situações, também dicas de texturização e iluminação.

Como gerar modelos 3D com AI Comentar

27SET

O PixelArtistry publicou um novo vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, explicando agora como usar os recursos da Tripo AI para produzir objetos com alta qualidade e texturização.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

27SET

O Arrimus3D publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem no 3ds max, o autor explica técnicas para modelar usando Splines e também como integrar vários elementos na malha do mesmo objeto para adicionar detalhes.

Script para Layers no 3ds max Comentar

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O Layer States é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Miauu, ele permite configurar diversas janelas de Layers diferentes e alternar entre elas para trabalhar em cenas complexas com mais facilidade.

Lançamento do World Creator 2025.1 Comentar

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A BiteTheBytes lançou o World Creator 2025.1, programa para criar terrenos gigantes, entre as novidades estão o sistema de biomas, passou a aceitar a importação de modelos 3D, recebeu melhorias nos materiais e na Viewport.

Download de salas com jardim Comentar

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O artista, Trong Khoa, está oferecendo o download gratuito de duas salas, cozinha e escritório com vários móveis, decorações e jardim interno, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

26SET

O DK3D publicou a nona parte da série de vídeo tutoriais que estão produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, o autor aborda nesta estapa os recursos de Spawning para substituir os pontos na cena por geometrias 3D.

Tutoriais do AI Assistant do UE 5.7 Comentar

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O Smart Poly e o GrAI publicaram vídeo tutoriais sobre o novo AI Assistant disponível no Unreal 5.7 Preview (Beta), onde passam suas primeiras impressões e ensinam a usar os recursos essenciais para ajudar no trabalho.

Procedural Vegetation no Unreal 5.7 Comentar

26SET

O artista, Awais Azhar, publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Vegetation do Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), ele explica como usar os principais recursos da nova ferramenta para criar vegetações proceduralmente.

Tutorial sobre vistas aéreas no D5 Comentar

26SET

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no D5 Render, a autora explica como importar o projeto, ajustar os materiais, iluminar, distribuir vegetações e carros, renderizar e aplicar pós-produção.

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