Notícias

Tutorial sobre o Chaos Envision Comentar

07JUL

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre o novo Envision 1.0, programa para Archviz em Real-Time, o autor explica como configurar a iluminação, atmosfera e ambiente para renderizar cenas externas com qualidade e realismo.

Novo vídeo sobre o Aura AI Comentar

07JUL

O Pobato publicou um vídeo sobre o Aura AI para o Unreal, um assistente de inteligência artificial, o autor mostra os testes que fez com a versão Beta para implementar recursos, encontrar Bugs e gerar imagens e objetos.

Animação de rostos no Unreal Comentar

05JUL

O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos no Unreal Engine, o autor ensina a usar o Audio to Face, Animation Layers, Face Picker, Rig personalizado e passa várias dicas de animação.

Como criar e controlar MetaHumans Comentar

05JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre personagens interativos no Unreal Engine, o autor explica como criar um MetaHuman personalizado e configurar o Character Blueprint para poder controlar ele igual num Game.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

05JUL

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader com diversos recursos para poder personalizar facilmente e produzir vários tipos de materiais.

Tutorial para iniciar no DaVinci Comentar

05JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Color Grading para renderizações 3D com o DaVinci Resolve, ele ensina a usar os principais recursos para controlar as cores de imagens e animações.

Tutoriais sobre modelagem no Max Comentar

05JUL

O Art Armor publicou 3 vídeo tutoriais sobre modelagem de Hard Surfaces no 3ds max, o autor mostra passo a passo todo o processo para modelar aparelhos e objetos manufaturados com detalhes finos usando o Editable Poly.

Tutorial das novidades do SPainter Comentar

05JUL

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D, o autor aborda as novidades da última versão do Substance Painter como Automatic Cage, Layer Style, UDIM e UVs, Paint Along Path e os filtros.

Download do DLSS 4 para Unreal 5.6 Comentar

05JUL

A Nvidia lançou o Plug-in do DLSS 4 para o Unreal Engine 5.6, ele oferece recursos como aceleração de Path Tracing, AI Virtual Assistant Blueprint, AI Chatbot, Multi Frame Generation, Ray Reconstruction e AI Upscaling.

Plug-in para Decal de geometria no UE Comentar

04JUL

O PCG Geometry Decals é um novo Plug-in para Unreal, desenvolvido por Wouter Weynants, que permite conformar geometrias em alta resolução com o Landscape, mantendo o Displacement e fazendo a mesclagem com o terreno.

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