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Webinar sobre ArchViz no D5 Render Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, onde mostram como melhorar projetos existentes a partir de ajustes na iluminação, ambiente e entorno.

Vídeo mostrando o IlluGen 1.0 Comentar

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A JangaFX publicou o primeiro vídeo mostrando a versão 1 do IlluGen, um novo programa para criar Assets animados proceduralmente, sejam texturas ou Meshes 3D, o apresentador exibe as principais utilidades do Soft.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Myrkur Games publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como posicionar e configurar as câmeras, além de abordar os principais recursos do Sequencer para criar animações atraentes.

Tutorial de arte conceitual no UE Comentar

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A Athena Productions publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens no Unreal Engine, a autora explica a técnica que ela adota, junto com ZBrush e Photoshop, para produzir imagens de arte conceitual com facilidade.

Sapato de salto com MetaHuman Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como vestir sapatos de salto alto no Character e configurar para andar corretamente sem penetrar no chão.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor explica como modelar um aparelho futurista cheio de detalhes através da edição de polígonos e modificadores.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O artista, Javed Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como usar os recursos para transformar uma modelagem simples numa cesta de vime trançado realista.

Como criar Gaussian Splatting Comentar

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O Pixel Reconstruct publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento para arquitetura, o autor explica como fotografar corretamente e configurar para gerar Gaussian Splatting com alta qualidade usando o ColMap e o PostShot.

Parcerias da Chaos para o Cosmos Comentar

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A Chaos anunciou uma parceria com a Evermotion e a Globe Plants para adicionar parte dos seus conteúdos no Cosmos, totalizando mais de 30 mil modelos no acervo, além de pessoas animadas do Anima e AI Material Generator.

Download do DJV Viewer 3.0 Comentar

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O desenvolvedor, Darby Johnston, ex engenheiro de Soft da ILM, lançou o DJV Viewer 3.0, um programa gratuito para visualizar imagens e tocar sequências como vídeo em Real-Time, ele ganhou suporte para OpenTimelineIO e USD.

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