Notícias

Tutorial do ArchViz Explorer Comentar

30JUL

O Vip ArchViz publicou mais uma parte da série de vídeo tutoriais que eles estão produzindo sobre o ArchViz Explorer no Unreal Engine, o autor continua ensinando a distribuir vegetações no projeto e criar o paisagismo.

Novidades no VizMaker Comentar

30JUL

A VizAcademy publicou dois breves vídeos sobre as novidades do VizMaker, um dos principais Softs de IA para arquitetura, ele ganhou recurso para desenhar modificações, além de trocar as texturas, cores e objetos.

Como renderizar ArchViz com IA Comentar

30JUL

O SketchUp Workflow publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina como transformar imagens da Viewport do SketchUp em fotos realistas com a Spacely AI.

Projeto passo a passo no D5 Render Comentar

30JUL

O ViaRender publicou um vídeo tutorial para iniciantes em arquitetura no D5 Render, o autor explica passo a passo todo o processo para criar um projeto completo, focando principalmente na iluminação e no entorno.

Estúdio 3D com IA Free e local Comentar

30JUL

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o 3DGenStudio, um novo programa gratuito e Open-Source que implanta um estúdio 3D com IA no ComfyUI, ele permite gerar modelos, fazer retopologia e aplicar texturização locamente.

Download do ArcBrush 1.5 Comentar

29JUL

O desenvolvedor, Albert Omoss, está oferecendo o download gratuito do ArcBrush 1.5, programa para edição de imagens baseado em Nodes, entre as novidades estão o suporte para 32-bit Color e mais 8 Nodes para vários fins.

Download de prédio envidraçado Comentar

29JUL

O artista, Abd al-Qadir Jahani, está oferecendo o download gratuito de um prédio de escritórios envidraçado com o entorno, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados para o V-Ray. (Googçe Drive)

Tutorial sobre o Chaos Vehicle Comentar

29JUL

O Rajpoot_Editz publicou um vídeo tutorial sobre veículos interativos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Blueprint do Chaos Vehicle e adicionar uma câmera para poder controlar o carro igual num Game.

Como personalizar MetaHuman Comentar

29JUL

O Unreal - X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal 5.8, o autor ensina como usar o Blender para modificar os dentes, importar no Engine e ajustar na boca para funcionar corretamente na animação.

Escaneamento de arquitetura no UE Comentar

29JUL

O Third Space Interactive publicou um vídeo interessante sobre a palestra que ministrou no Unreal Fest Chicago, mostrando como desenvolveu a idéia, as preparações, problemas e a jornada que enfrentou até estar no palco.

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