Notícias

Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

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O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre criação de ruas no Unreal Engine, o autor explica como ele usa o Plug-in Errant Worlds para gerar ruas e rodovias proceduralmente com o sistema de Spline do Landscape.

Webinar sobre MetaHuman no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre pessoas em 3D no Unreal Engine, os apresentadores explicam como produzir e animar humanos com realismo usando os principais recursos do sistema MetaHuman.

Tutorial sobre SPOM no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor aborda a técnica de Parallax Occlusion Mapping (POM) com silhueta para simular o efeito de Displacement sem subdividir as geometrias.

Webinar sobre 3ds max e IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou o terceiro Webinar sobre design de interiores com o 3ds max e IA, o autor explica como aumentar o realismo das imagens, gerar animações com pessoas e a paleta de materiais do projeto.

Modelagem de móveis com IA Comentar

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O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis e decorações para arquitetura com IA, ele explica como usar a Meshy AI 6 para gerar modelos 3D texturizados e aplicar nos seus projetos.

Como projetar arquitetura no iPad Comentar

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O iPad For Architects publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no iPad, ensinando a criar uma casa completa com a versão do SketchUp para o aparelho e gerar visualizações realistas usando a Nano Banana.

Como funciona o Gaussian Splatting Comentar

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O InspirationTuts publicou um vídeo sobre Gaussian Splatting, o autor aborda os principais conceitos dessa nova tecnologia de escaneamento, as vantagens do sistema e porque está substituindo a fotogrametria convencional.

As notícias retornam no dia 22 Comentar

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Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos sinceramente pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado prolongado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quarta-feira, dia 22 de Abril.

Ivy Generator para o Unreal Comentar

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O Technical Artist, Eva Frise, publicou dois vídeos sobre o Ivy Generator, que faz parte do Forest Tools, para o Unreal Engine, onde ele mostra como o sistema funciona, o reconhecimento de Meshes e os principais recursos.

Download de loja de conveniência Comentar

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O artista, Dong Dao Vuong, está oferecendo o download gratuito de uma loja de conveniência com vários produtos em gôndolas, móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

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