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Tutorial do Mesh Terrain no UE 5.8 Comentar

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O artista, Payton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre o Mesh Terrain do Unreal Engine 5.8, o autor explica como usar as principais ferramentas para poder esculpir e editar terrenos com esse novo sistema.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

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O Mickmumpitz publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animação 3D com inteligência artificial, o autor explica como transformar animações Clay (cinzas) em vídeos realistas e com som usando a nova MiniMax H3.

Tutorial de texturização para Real-Time Comentar

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O Class Creatives publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações em Real-Time, o autor explica como trabalhar com a técnica de Trim Sheet para diminuir o consumo com as texturas e facilitar as modificações.

Comparação dos geradores 3D Comentar

22AGO

O Timberfalls publicou um vídeo sobre modelagem 3D com inteligência artificial, o autor mostra os testes que ele fez em diversos sistemas para comparar os resultados, incluíndo o Tripo AI, Hi3D V3.0, Meshy 7 e Rodin 2.5.

Atualização do IlluGen Comentar

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A JangaFX lançou o IlluGen 1.2, programa para criar e animar texturas e efeitos proceduralmente em 2D e 3D, entre as novidades estão os Nodes Accumulate, Equalize, Geo Complex Shapes, Geo Subdivide e Image To Material.

Plug-in do Kimodo para Unreal Comentar

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O DDS Motion é um novo Plug-in para o Unreal que implanta o sistema do Nvidia Kimodo dentro do próprio Engine, rodando localmente, ele permite apenas descrever os movimentos que deseja para gerar a animação do Character.

Download de Kitnet mobiliado Comentar

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O artista, Cuong Tran, está oferecendo o download gratuito de um Kitnet com móveis e decorações para quarto, sala e cozinha, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre produtividade no UE Comentar

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O artista, Arthur Tasquin, publicou um vídeo tutorial sobre produtividade no Unreal Engine, o autor passa dicas, ensina atalhos, configurações de preferências e Project Settings, além de usar Templates e adicionar Packs.

Palestra sobre o Unreal 5.9 Comentar

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O Smart Poly publicou trechos de uma palestra da Epic Games em Seoul, onde segundo o autor, a empresa confirmou que está desenvolvendo o Unreal 5.9 com foco na melhora do MCP, adição de Render com IA e Semantic Search.

O futuro do e-commerce será em 3D Comentar

21AGO

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produtos interativos no Unreal, mostrando como as empresas estão usando o Engine para criar configuradores de produtos nas suas plataformas on-line.

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