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Notícias

Prédio interativo brasileiro

06OUT

O artista, Alefe Dartagnan, publicou o vídeo do prédio interativo que ele desenvolveu com o ArchViz Explorer no Unreal, a aplicação mostra o entorno, cortes em Real-Time, aceita trocar o horário e exibir informações.

Apartamento interativo no Unreal

06OUT

O Arhiteach publicou o vídeo do apartamento interativo que eles produziram no Unreal Engine, a aplicação permite passear por tudo, trocar materiais, ligar as luzes e a TV, além de controlar o Zoom e exibir imagens.

Animação de móveis planejados

06OUT

O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou o vídeo da animação de móveis planejados que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo diversos tipos de Racks, armários e painéis para TV se formando numa sala.

Animação de paisagens no Unreal

06OUT

O Fold Up Studios publicou o vídeo da animação de natureza que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, os autores reproduziram parte de uma ilha da Nova Zelândia com extremo realismo para utilizar numa série.

Animação de natureza no Unreal

06OUT

O artista, D2_Unrio, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, onde exibe uma paisagem realista criada com Assets da Megascans e um efeito visual usando partículas.

Animação de Sci-Fi no Unreal

06OUT

O artista, Mikkel Lassalle, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou no Houdini e renderizou no Unreal, exibindo uma serpente robótica interagindo com a água do oceano e chegando numa base militar.

Tutorial sobre animação no Unreal

05OUT

O The Darkest Age publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor mostra como ele reproduziu a batalha naval que aconteceu na tentativa espanhola de invadir a Inglaterra usando captura de movimentos.

Animação de personagens no Unreal

05OUT

O Threepeat Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, explicando em detalhes como animar pessoas usando imagens de referência enquanto aborda os principais recursos e técnicas.

Tutorial sobre retopologia no Max

05OUT

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre retopologia no 3ds max, o autor ensina como usar os recursos do Freeform PolyDraw para fazer a retopologia manualmente de qualquer objeto com total controle e precisão.

Tutorial sobre fraturas no TyFlow

05OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o modificador Multifracture para fragmentar os objetos e animar a quebra com realismo.

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