Notícias

Versão Free do iClone Comentar

29JUN

A Reallusion lançou uma versão Free do iClone, programa para animação de pessoas 3D e multidões, ele contém todos os recursos da versão paga e pode ser usado em projetos comerciais, mas está limitado a 30 exportações.

Download de salão de restaurante Comentar

29JUN

O artista, Jean Poloccoli, está oferecendo o download gratuito do salão de um restaurante com mezanino, diversos móveis e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre automação no UE Comentar

29JUN

O DK3D publicou um vídeo tutorial sobre automação no Unreal, o autor explica como criar uma ferramenta para adicionar árvores com Skeletal Meshes onde clicar na cena, usando o Scriptable Tools Framework do Engine.

Animação de vegetação no Unreal Comentar

29JUN

O artista, Awais Azhar, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal Engine 5.8, ele ensina como configurar um gráfico no Procedural Vegetation Editor para simular o crescimento de árvores e plantas.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

29JUN

O artista, Hugh Chew, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor ensina como trabalhar com o sistema de Baked Lighting para rodar aplicações 3D com leveza em aparelhos móveis e PCs sem RTX.

Tutorial sobre ArchViz no Max Comentar

29JUN

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma casa moderna, configurar os materiais, iluminar, renderizar com o Corona e melhorar a imagem com IA no VizMaker.

Tutorial sobre a Magnific AI Comentar

29JUN

O Upstairs publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a usar a Magnific AI para adicionar pessoas, melhorar os materiais, criar variações e gerar animações.

Curso gratuito de D5 Render Comentar

29JUN

O artista, Andy Christoforou, publicou um longo vídeo tutorial sobre o D5 Render que praticamente forma um curso para iniciantes, ele aborda importação, materiais, iluminação, paisagismo, ferramentas de IA e renderização.

Script para câmeras no 3ds max Comentar

29JUN

O Technical Artist, Jake Denham, lançou um novo Script para gerenciamento de câmeras no 3ds max, o recurso exibe um Preview da vista de cada câmera e permite configurar propriedades individualmente como a resolução.

MoCap de corpo e rosto no UE 5.8 Comentar

27JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D no Unreal 5.8, ele ensina a usar o novo sistema de Motion Capture para capturar os movimentos do corpo e do rosto a partir de vídeos.

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