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Vídeo do Midjourney 8 em ArchViz Comentar

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O AltArch publicou um vídeo sobre a nova versão do Midjourney para projetos de arquitetura, o autor aborda as principais novidades e as vantagens que o sistema de inteligência artificial oferece para trabalhar com ArchViz.

Como usar Nano Banana no Affinity Comentar

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O Rivoméz publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como usar a Nano Banana no Affinity 3.2, que é o Photoshop gratuito, para renderizar ArchViz.

Nova GPU com Chip fotônico Comentar

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Alguns canais publicaram vídeos sobre uma nova geração de Chips que está sendo desenvolvida e promete mudar a computação como um todo, pois ele trabalha com a luz em vez de eletricidade e chega a ser 5.000% mais rápido.

Como animar pessoas no Unreal Comentar

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A equipe do Cascadeur publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de pessoas para o Unreal, o autor mostra como usar o novo Live Link para transferir facilmente para o Engine as animações criadas com IA no Cascadeur .

Como animar sorrisos no MetaHuman Comentar

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O Feeding Wolves publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos em 3D no Unreal Engine, a autora aborda em detalhes a anatomia de um sorriso e ensina como reproduzir o mesmo resultado nos rostos dos MetaHumans.

Tutorial sobre Rig no Unreal Comentar

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O Proj Prod publicou um breve vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal Engine, o autor explica como configurar corretamente a direção das juntas no esqueleto para não quebrar o sistema de IK do Rig.

Comparação dos geradores 3D Comentar

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O Top 3D AI Tutorials publicou um vídeo sobre os principais geradores de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor faz alguns testes para comparar os resultados entre Meshy, Tripo, Hunyuan e Hitem3D.

Como animar pessoas em 3D com IA Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a baixar, instalar e usar o Nvidia Kimodo para animar pessoas a partir de textos localmente.

Como animar personagens no Cascadeur Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D com o Cascadeur, o autor explica como usar os principais recursos de inteligência artificial dele para animar personagens com facilidade.

Lançamento do Plasticity 2026.1 Comentar

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O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2026.1, Soft de modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão o Slot Command, exportação de Hidden Lines, conversão de Meshes em NURBS e melhorias nos recursos.

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