Notícias

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

29MAR

O artista, Wes McDermott, da Adobe, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, ele explica os recursos elementares dos materiais, máscaras e Layers para texturizar um aparelho celular.

Tutorial sobre Cartoon no SPainter Comentar

29MAR

O Abe Leal 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como usar os novos filtros que foram adicionados na versão 11 para texturizar os objetos com aspecto de Cartoon.

Modelagem de produtos no 3ds max Comentar

29MAR

O artista, Igor Mota, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos no 3ds max, ele mostra as principais técnicas e recursos para modelar com polígonos no programa enquanto cria uma embalagem de detergente.

Script para criar cabelos no 3ds max Comentar

29MAR

O desenvolvedor, Mihail Lupu, lançou o Hair Cards Tool 2 para o 3ds max, um Script que oferece vários recursos para modelar cabelos usando fitas de polígonos com imagens dos fios em Alpha, ideal para aplicações interativas.

AI no Dash Content Browser do UE Comentar

28MAR

A Polygonflow publicou um vídeo para mostrar o sistema de Tags através de AI do Dash Content Browser, que está disponível de graça para o Unreal, ele permite encontrar Assets por vários termos como tipo, função e cor.

Download de área de lazer Comentar

28MAR

O Nghia House está oferecendo o download gratuito dos móveis e diversos objetos de decoração utilizados nesta área de lazer, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Animação de produtos no Unreal Comentar

28MAR

O artista, Hussin Khan, publicou um vídeo tutorial sobre animação de produtos no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos do Motion Design para animar objetos proceduralmente e com visualização em Real-Time.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

28MAR

O UNF Games publicou um vídeo tutorial sobre ambientes para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a configurar as luzes e aplicar efeitos para iluminar interiores por uma pequena abertura apenas com a luz natural.

Do Substance Painter para o Unreal Comentar

28MAR

O Unreal Sansei publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter e Unreal, explicando em detalhes os principais recursos do Painter, como exportar para o Engine e obter o mesmo resultado no material.

Webinar sobre externas no Corona Comentar

28MAR

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como criar um terreno na neve com Assets prontos, texturizar, iluminar e renderizar.

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