Notícias

Script para portas no 3ds max Comentar

26AGO

O ArchvizTools lançou o Glass Door Generator 3 para o 3ds max, Script que permite gerar portas de vidro automaticamente, ele ganhou mais tipos de portas e maçanetas, novas opções de personalização e melhor interface.

Predio virtual no Unreal Comentar

25AGO

O Metamaru publicou mais um vídeo dos projetos interativos e virtuais que eles produzem com o Unreal Engine, a aplicação permite escolher entre diversas vistas, girar ao redor do empreendimento e exibir informações.

Prédio interativo no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Elmin Karaev, publicou o vídeo do prédio interativo que ele desenvolveu no Unreal, a aplicação permite passear pela rua, acessar todas as áreas comuns e o apartamento, trocar materiais e acender as luzes.

Residência virtual no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Roy Fredy R, publicou o vídeo da residência virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear por todos os ambientes do projeto decorados com objetos realistas, mas não tem interatividades.

Animação de casa no Unreal Comentar

25AGO

O artista, Pradnya Chaudhari, publicou o vídeo da animação de uma casa que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, a câmera passeia pela área de lazer e por todos os ambientes do projeto com móveis e decorações.

Animação de residência no Unreal Comentar

25AGO

O Kurbanoff Design publicou o vídeo da animação de uma residência que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, o autor mostra todos os cômodos do projeto repletos de móveis e objetos de decoração realistas.

Animação de veículo no Unreal Comentar

25AGO

O Hybekas publicou o vídeo da animação de um carro conceito da Kia que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, eibindo um veículo futurista nas ruas de uma cidade e também em estradas de terra com efeito de poeira.

Animação de personagens no Unreal Comentar

24AGO

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre animação de personagens no Unreal, ensinando a usar o One-Click Control Rig, que é de graça, importar Clips do Mixamo e unir tudo no Sequencer.

Personalização de MetaHumans Comentar

24AGO

O artista Maris Freimanis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre personalização de MetaHumans, explicando como modificar a cabeça, corpo, cabelos e texturas com o Blender e SPainter para importar no Unreal.

Texturização com AI no 3ds max Comentar

24AGO

O artista, Matt Hallett, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com a AI do TyFlow no 3ds max, o autor ensina um técnica para gerar as texturas através de várias projeções e fazer o Baking do resultado final.

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