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Tutorial sobre o Corona 12 no Max Comentar

16JUL

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades do Corona 12 no 3ds max, ensinando os principais recursos como a integração com o Vatage, melhorias no VFB, Scatter, Sky, Decals e Pattern.

Tutorial sobre diorama no Twinmotion Comentar

16JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, explicando como configurar a iluminação, texturização e ambiente de uma maquete para imitar a imagem de um modelo físico em escala.

Render com AI no Renderpub Comentar

16JUL

A Renderpub publicou um vídeo mostrando o novo sistema de inteligência artificial para gerar imagens que estão implantando, o Soft oferece recursos para renderizar maquetes baseado no Unreal, igual o D5 e Twinmotion.

Visualizador de 3D no Browser Comentar

15JUL

O glbee é um site que oferece um visualizador gratuito de modelos 3D on-line no Browser de internet, o sistema aceita os formatos GLB, glTF, FBX, OBJ e STL, também exibe as animações do objeto, materiais e texturas.

Download de quarto de casal Comentar

15JUL

A artista, Yu-jin Gyeong, está oferecendo o download gratuito de um quarto de casal com móveis, decorações e lareira, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Exige VPN para acessar)

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

15JUL

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como adicionar imperfeições nos materiais, que é a técnica mais importante para o realismo de qualquer imagem.

Texturização de carros no Unreal Comentar

15JUL

O Nafay 3D publicou um vídeo tutorial para iniciantes sobre texturização de veículos no Unreal Engine, mostrando como importar um carro do Sketchfab, baixar a biblioteca de materiais da Epic, aplicar e ajustar nas peças.

Webinar sobre fachadas no Corona Comentar

15JUL

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ministrou sobre fachadas de arquitetura no Corona do 3ds max, ensinando a criar um ambiente realista, configurar a iluminação, renderizar e fazer a pós-produção.

Tutorial sobre paisagismo no Twin Comentar

15JUL

O Twinmotion Guru publicou um breve vídeo tutorial sobre paisagismo para projetos de arquitetura no programa, o autor explica como usar vegetações da Megascans com o Paint Tool para criar trepadeiras e plantas pendentes.

Vídeo dos projetos da Siggraph 2024 Comentar

15JUL

A organização da Siggraph publicou mais um vídeo mostrando alguns dos projetos que serão apresentados na edição deste ano, abordando agora as tecnologias para Real-Time em várias áreas, incluindo animação e engenharia.

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