Notícias

Tutoriais das novidades do Twin 2024.1 Comentar

07MAI

O Twinmotion Guru e o Architecture Vanguard publicaram dois vídeo tutoriais sobre as novidades disponíveis no Twinmotion 2024.1 Preview (Beta), eles abordam as melhorias no Scatter, Render Layers, materiais e animação.

Tutorial sobre pisicna no Corona Comentar

07MAI

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como modelar a água de uma piscina com Displace e configurar o material com qualidade e realismo.

Script para intercâmbio entre Max e UE Comentar

07MAI

O All For UE é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido por Witalij Zaporozenko, ele automatiza vários processos, aplica UVW Map, exporta, organiza em pastas e copia as informações das luzes, câmeras e Pivots.

Lançamento do Autograph 2024.4 Comentar

06MAI

A Left Angle lançou o Autograph 2024.4, uma alternativa para o After Effects, entre as novidades estão melhores recursos para animar objetos por caminhos, animar textos, Tracking e importação dos formatos FBX, glTF e OBJ.

Download de sala dois ambientes Comentar

06MAI

O artista, Kenan Kandemir, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre o PCG Biomes do UE 5.4 Comentar

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O artista, Maris Freimanis, publicou um vídeo tutorial sobre o PCG Biomes disponível no Unreal Engine 5.4, ele explica como o sistema funciona e ensina a gerar os objetos de acordo com as texturas aplicadas no terreno.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

06MAI

O Render Rebels publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os principais recursos das luzes, atmosfera e ambiente para iluminar cenas internas com realismo.

Scatter do D5 2.7 em espanhol Comentar

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O Jack Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre paisagismo para arquitetura com o D5 Render 2.7, ensinando a configurar os novos recursos e usar o sistema de Presets para gerar as vegetações automaticamente.

Tutorial do Twinmotion 2024.1 Comentar

06MAI

O S.B. Architect publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Twinmotion 2024.1 Preview (Beta), o autor explica os recursos do sistema de Scatter, distribuição por Spline, as melhorias nos materiais e filtros.

Gaussian Splatting animado (4DGS) Comentar

06MAI

O Temporal Research publicou três vídeos mostrando o Plug-in que estão desenvolvendo para ler 4DGS no Unreal, permitindo importar, iluminar e renderizar vídeos volumétricos baseados na tecnologia do Gaussian Splatting.

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