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Comparação entre V-Ray e Twinmotion Comentar

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O Canto 3D publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura, ele ensina a exportar do 3ds max com V-Ray, configurar a iluminação no Twinmotion para obter um resultado parecido e compara os dois.

Tutoriais sobre mapeamento no 3ds max Comentar

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O artista, Paul Neale, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre mapeamento no 3ds max, ele ensina os principais recursos do Unwrap UVW para poder texturizar com perfeição no Substance Painter, gerar Bakes e Lightmaps.

Novo Tracker no Wonder Studio Comentar

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A Wonder Dynamics atualizou o sistema de Tracking de personagens no Wonder Studio, uma plataforma de animação e composição de vídeo baseada em AI, ele passou a aceitar Point Cloud para obter maior precisão no Tracking.

Editor de vídeo Free e on-line Comentar

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O PikiMov é um novo editor e compositor de vídeo gratuito que funciona no Browser de internet, ele oferece os recursos essenciais para corrigir cores, compor com Layers, animar com Key Frames e até importar objetos 3D.

Download de flores e frutas Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de um conjunto de flores realistas em vasos de vidro e algumas frutas, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com materiais configurados no Corona. (Google Drive)

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

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O Starting With Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar terrenos, texturizar, configurar a iluminação e efeitos de ambiente enquanto produz uma floresta queimada.

Tutorial sobre vento no Unreal Comentar

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O artista, Ghislain Girardot, publicou um vídeo tutorial avançado sobre simulação de vento em vegetações no Unreal, ele mostra as diferentes técnicas, suas vantagens e desvantagens e faz um Overview do sistema que criou.

Comparação entre D5 Render e V-Ray Comentar

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O Studio 11 publicou um vídeo, em espanhol, sobre renderização de projetos de arquitetura, o autor renderiza a mesma cena no D5 Render e no V-Ray do SketchUp para comparar os resultados, tempo, facilidade, entre outros.

Lumen e Path Tracing no Twinmotion Comentar

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O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os recursos do Lumen e do Path Tracing para produzir imagens e animações com qualidade.

Técnica melhor que Gaussian Splatting Comentar

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As tecnologias de escaneamento 3D através de AI estão evoluindo rapidamente e uma equipe de pesquisadores apresentou o TRIPS, um novo sistema que consegue maior qualidade e melhor estabilidade que o Gaussian Splatting.

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