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Animação de residência no Unreal Comentar

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O artista brasileiro, Rodrigo CM, publicou o vídeo da animação de uma residência completa que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, mostrando todos os cômodos do projeto decorado com móveis e objetos realistas.

Apartamento em VR no Unreal Comentar

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O 3D Archstuffs publicou o vídeo do apartamento em realidade virtual que eles desenvolveram no Unreal Engine, a aplicação roda nos óculos VR com alta qualidade e realismo, também aceita interagir usando os controles VR.

Animação de móveis no Unreal Comentar

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O TheDigitalAnts publicou o vídeo da animação da sala que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, onde móveis e decorações realistas chegam voando no ambiente e se acomodam suavemente nos locais corretos.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

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O artista, Christophe Girard, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando um astronauta que semeia um planeta alienígena fazendo crescer a vegetação.

Animação de veículos no Unreal Comentar

13AGO

O Monarch Media Entertainment publicou o vídeo da animação de veículos e personagens que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, exibindo carros realistas estacionados e dirigidos por MetaHumans correndo numa pista.

Tutorial de terrenos gigantes no UE Comentar

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O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina a usar as principais ferramentas como Landscape, Landmass, World Partition, Water System e Procedural Content Generator.

Como escanear objetos com a Kiri Comentar

12AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais usando a Kiri Engine, que é gratuita, ele ensina os principais recursos dos modos de fotogrametria e NeRF para escanear qualquer coisa.

Como criar animações com AI Comentar

12AGO

O Curious Refuge publicou um vídeo tutorial sobre animações através de inteligência artificial, o autor explica como criar sequências completas e com consistência temporal utilizando os recursos do Gen-2 no Runway.

Script para modelar com Splines Comentar

12AGO

O Duplicurver é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Mohsen GH, ele permite clonar e deformar objetos por uma Spline para criar tubos e similares, também oferece controles como espessura e rotação.

Vídeo sobre o formato USD Comentar

11AGO

O AskNk publicou um vídeo contanto um pouco da história dos principais formatos para intercâmbio de arquivos 3D, como FBX e glTF, mas focando no USD, que se tornará o padrão mundial nos próximos anos adotado por todos.

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