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Tutorial sobre fachadas com o V-Ray Comentar

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O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura usando o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como modelar o projeto completo, aplicar a texturização, configurar a iluminação ao entardecer e renderizar.

Tutorial sobre cozinha no Twinmotion Comentar

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O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre design de interiores com o Twinmotion, mostrando como adicionar detalhes no projeto, melhorar a texturização, configurar a iluminação e renderizar com o Path Tracing.

Conheça melhor o sistema DLSS 3.5 Comentar

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O artista, Alexandro, indicou dois vídeos em português sobre a tecnologia DLSS 3.5, da Nvidia, que é um novo avanço na renderização Real-Time, os autores explicam como funciona o sistema e quais placas são compatíveis.

Download gratuito do Ayon Comentar

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A Ynput lançou o Ayon, um Soft para reunir e organizar Pipeline de animação e VFX, permitindo conectar programas, fazer o Tracking do desenvolvimento e o gerenciamento num sistema unificado baseado no formato USD.

Download de casa completa Comentar

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O artista, Trung Hieu, está oferecendo o download gratuito de uma residência completa com sala, cozinha e quarto mobiliados e decorados, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com materiais do Corona. (Google Drive)

Como criar terrenos gigantes no Unreal Comentar

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O Demenzun Media publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor explica como criar uma área com 32 Km x 32 Km no TerreSculptor, baseada em mapas reais, e configurar no World Partition do Engine.

Tutoriais sobre texturização no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Peyton Varney, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para misturar dois materiais usando uma máscara e como controlar a transição entre eles.

Poças d'água procedurais no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material para produzir poças d'água de forma procedural, permitindo alterar o aspecto facilmente.

Tutorial de asfalto molhado no V-Ray Comentar

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O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização usando o V-Ray no 3ds max, o autor ensina a configurar um material realista de asfalto molhado e passa várias dicas que também servem para outros renderizadores.

Lançamento do Skybox AI 0.7 Comentar

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A Blockade Labs lançou o Skybox AI 0.7 com várias novidades na exportação das imagens, ele aceita salvar como Depth Map e Cubemap no formato PNG e gravar vídeo do panorama em HD, mas é um engodo falarem que salva HDRI.

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