Notícias

Webinar sobre o Electric Dreams Comentar

24JUN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre o projeto de exemplo do Unreal Engine 5.2, onde explicam como configuraram os recursos do Procedural Content Generator (PCG) e os materiais Substrate.

Como texturizar no Substance Painter Comentar

24JUN

O 3DRedBox publicou um vídeo tutorial sobre texturização de produtos no Substance Painter, o autor ensina como exportar corretamente do 3ds max e os principais recursos para aplicar materiais e detalhes nos objetos.

Tutorial sobre fogo no Phoenix Comentar

24JUN

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos com o Phoenix no 3ds max, o autor explica como animar uma torre sendo incendiada com um lança chamas e se quebrando usando o Thinking Particles.

Blueprint da Terra com 80K Comentar

24JUN

O Technical Artist, Tuomas Hakala, publicou dois vídeos mostrando o Blueprint que ele criou para reproduzir a Terra com realismo, diversos controles para personalização e usando texturas de 80K com o Virtual Texture.

Lançamento do Mecha Fractals Comentar

23JUN

A Machina Infinitum lançou o Mecha Fractals para o Unreal, seu segundo Plug-in para gerar fractais em Real-Time no Engine, agora contendo 6 novas fórmulas, geração de materiais PBR, colisões e Loop de parâmetros.

Download de área de lazer Comentar

23JUN

O Moc Design está oferecendo o download gratuito da área de lazer de um condomínio, pronta para renderizar, porém, não baixei e não sei qual é o formato, pode ser para 3ds max ou SketchUp. (A Vivo bloqueia este site)

Blueprint para maquete em português Comentar

23JUN

Neste tutorial eu ensino o Workflow para importar FBX no Unreal, a configuração de mais materiais, ambiente HDRI e como fazer um Blueprint para randomizar posição e rotação dos objetos, além de criar Sets de decorações.

Tutorial do Variant Manager no UE Comentar

23JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre o Variant Manager do Unreal, ensinando a usar o recurso para criar interatividades e variações de objetos e materiais em maquetes da forma mais fácil possível.

Webinar sobre o Chaos Vantage Comentar

23JUN

A Chaos publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre visualização de arquitetura com o V-Ray e Chaos Vantage, o autor mostra como exportar do SketchUp e usar os principais recursos para produzir imagens com rapidez.

Aplicações da AI do PS em maquete Comentar

23JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre a Generative Fill através de AI do Photoshop, ela mostra dez aplicações práticas do recurso para ajudar na produção de imagens de projetos de arquitetura.

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