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Tutorial sobre céu no Unreal Comentar

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O TerraTuts publicou um vídeo tutorial sobre céu realista no Unreal, ensinando a criar o céu com o Terragen Sky, Plug-in baseado no Terragen, usar o Live Send para enviar em Real-Time para o Engine e alinhar com o sol.

Tutorial sobre o PCG do Unreal Comentar

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O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor explica como criar um sistema para gerar vegetações em cima de qualquer objeto com controles para personalização.

Tutorial sobre sala com o Corona Comentar

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O Design TH publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor mostra como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o Render para produzir imagens com realismo.

Tutorial sobre fachadas no D5 Render Comentar

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O Studios Pam publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, que é gratuito, o autor mostra como construir o terreno e a paisagem ao redor da residência, configurar a iluminação e renderizar.

Nova técnica para renderizar árvores Comentar

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Os pesquisadores da Tencent desenvolveram uma nova técnica para renderizar árvores em tempo real nas aplicações interativas que rivaliza com o Nanite, segundo eles, o método preserva melhor a forma conforme a distância.

Download de 25 modelos da KitBash3D Comentar

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A KitBash3D, conhecida pelos pacotes de modelos que produz, adicionou mais 25 objetos para download gratuito na Cargo, a sua biblioteca on-line no mesmo estilo da Megascans, ao todo são 155 Assets disponíveis de graça.

Download de quarto de casal Comentar

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A artista, Grazyna Bacovic, está oferecendo o download gratuito de um quarto, pronto para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (A Vivo bloqueia o site)

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

30AGO

O EU5 Games publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar um terreno com árvores e vegetações da Megascans, configurar a iluminação e produzir uma breve animação no Sequencer.

Tutorial sobre máscaras no Unreal Comentar

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O ArtFX 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização de piscinas, lagos e mares no Unreal Engine, o autor ensina como configurar uma máscara no Shader para não mostrar a água no interior dos objetos e embarcações.

Tutorial sobre fachadas com o V-Ray Comentar

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O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura usando o V-Ray no 3ds max, o autor ensina como modelar o projeto completo, aplicar a texturização, configurar a iluminação ao entardecer e renderizar.

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