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Modelagem de Rattan no 3ds max Comentar

09MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de decorações para maquete no 3ds max, o autor explica o Workflow que ele adota para criar objetos de Rattan usando o Corona Pattern ou o FStorm GeoPattern.

Nova AI para prever movimentos Comentar

09MAI

A equipe de desenvolvedores da Meta AI publicou um vídeo mostrando o novo sistema que criaram para captura de movimentos em tempo real, ele estima o movimento das pernas recebendo os dados apenas da cintura para cima.

Download de diversos modelos 3D Comentar

08MAI

Vários artistas estão oferecendo o download gratuito de modelos e texturas no Cubebrush, entre eles têm vegetações em vasos para decoração, jaqueta de couro, caixas de som para Unreal, lixos urbanos e fundos espaciais.

Download de banheiro completo Comentar

08MAI

O artista, Huy Hieu Lee, está oferecendo o download gratuito de um banheiro completo, pronto para renderizar, com louças e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o V-Ray.

Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

08MAI

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre animação para maquete no Unreal, o autor ensina como utilizar o Blueprint Wind Effect, nativo do Engine, para controlar a força, direção e Noise do vento nas árvores e vegetações.

Webinar sobre banheiro no Corona Comentar

08MAI

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar, texturizar e renderizar a maquete de um banheiro com realismo.

Tutorial sobre animação no Corona Comentar

08MAI

O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como animar objetos, efeitos e a câmera pelo ambiente, além de como renderizar as sequências de imagens.

Script para cotações no 3ds max Comentar

08MAI

O EDim é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Ehab Kandil, ele permite adicionar medidas nos objetos e grupos que respeitam redimensionamentos, aceitam Layers, definição de cores e renderização.

Casa interativa criada no Unreal Comentar

07MAI

O Arhi.Teach publicou o vídeo da residência interativa que eles produziram no Unreal, a aplicação exibe uma animação e permite passear livremente por tudo, trocar materiais, acender luzes, ligar o Laptop e abrir portas.

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