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Tutorial sobre o Cesium no Unreal Comentar

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O JSFilmz publicou um breve vídeo tutorial sobre o Cesium em conjunto com a API do Google Maps no Unreal Engine, o autor mostra como é fácil importar o modelo 3D de uma cidade completa para usar em animações e aplicações.

Comparação entre V-Ray e Corona Comentar

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O arquiteto, Razvan, publicou um vídeo tutorial sobre as vantagens, desvantagens e diferenças entre V-Ray e Corona para imagens de maquete no 3ds max, comparando o resultado, qualidade e tempo de Render da mesma imagem.

Tutorial sobre a AI do Photoshop Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre a AI Generative Fill do Photoshop, ela ensina como ampliar as laterais respeitando o conteúdo da imagem através da nova ferramenta de preenchimento.

Novo Plug-in de GIS para o Unreal Comentar

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A Esri, criadora do CityEngine, lançou o ArcGIS para o Unreal e Unity, um novo Plug-in para acessar dados GIS das cidades de todo o planeta Terra e importar nos Engines com topografia do terreno e construções em 3D.

Exemplo do Cesium no Unreal Comentar

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O Pim Sturm publicou um breve vídeo mostrando um exemplo de cidade real importada no Unreal Engine através do Plug-in Cesium, que é gratuito, você pode escolher qualquer parte do planeta com topologia do terreno e prédios.

Download de salas e cozinha Comentar

29MAI

O estúdio, Indesign, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de um apartamento, prontas para renderizar, o arquivo está no formato do 3ds max 2022 com texturas e materiais do Corona.

Plug-in Luma AI V2 para o Unreal Comentar

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O Bad Decisions Studio publicou um vídeo mostrando as novidades do Luma AI V2 para o Unreal, que agora aceita cortar o NeRF e controlar as cores no Engine, além de um breve vídeo tutorial sobre captura de ambientes.

Webinar sobre o Hillside no Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o projeto Hillside, produzido em parceria com a Safdie Architects, onde os artistas da Neoscape mostram como criaram o ambiente, os efeitos e a animação.

Como randomizar materiais no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o MultiSubTex para combinar diversos materiais, facilitar o gerenciamento e randomizar cores e saturação.

Animação de fases no Twinmotion Comentar

29MAI

O ArchAdemia publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como utilizar o sistema de Phasing do programa para criar animações que mostram o desenvolvimento da construção.

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