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Animação de casa nas montanhas Comentar

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O Raymond And Partners publicou o vídeo da animação de uma residência nas montanhas que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza do entorno, a fachada, área de lazer e ambientes internos.

Reprodução de Supermodel em 3D Comentar

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O Dimension Studio publicou um vídeo mostrando o desfile de moda virtual que produziram no Unreal Engine, eles escanearam a Supermodel Eva Herzigová, transferiram para o MetaHuman, animaram e renderizaram com realismo.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

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A artista, Leticia Cavalcante, publicou o vídeo da animação de uma cafeteria que ela renderizou em Real-Time com o Lumen no Unreal, mostrando a fachada, área externa e todos os detalhes do interior e das decorações.

Capela escaneada no Unreal Comentar

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O Stargate Studios publicou o vídeo da animação de uma capela que escanearam e renderizaram em Real-Time no Unreal, o objetivo era reproduzir com fidelidade e realismo a capela de St Paul situada num penhasco em Malta.

Animação do Bob Esponja no UE Comentar

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O artista, Roman Bolharov, publicou o vídeo da animação da Fenda do Biquini abandonada, do Bob Esponja, que ele renderizou em Real-Time no Unreal, ainda mostra a construção da cena, texturização e iluminação em Time-Lapse.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

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O TT Studio publicou o vídeo da animação que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, contando a história de um robô que cuida sozinho de plantas após a morte do cientista que o criou, também usaram o Z-Brush e SPainter.

Tutorial de produção virtual no UE Comentar

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O Cinecom publicou um vídeo tutorial sobre produção virtual com o Unreal Engine, o autor mostra todos os procedimentos e recursos que utilizaram para criar um vídeo sobre o pouso da missão Apollo na superfície da lua.

Tutoriais do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

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O Unreal Dojo e Render Bucket publicaram vídeo tutoriais sobre o Substrate Material do Unreal Engine 5.2 Preview 1, ensinando como configurar materiais com translucência igual vidros, cristais, gelo e pedras preciosas.

Geração de planta baixa com AI Comentar

06MAI

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre sistemas de inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como usar três recursos de AI que permitem gerar a planta baixa do projeto automaticamente.

Tutorial sobre oceanos no 3ds max Comentar

06MAI

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como criar um oceano animado com ondas realistas e configurar o efeito para gerar espuma nas cristas.

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