Notícias

Fim das geometrias no SDesigner Comentar

12JUN

A Adobe lançou o Substance Designer 13 e a principal novidade é a completa remoção do sistema de Geometry Nodes para criar Meshes procedurais, adicionaram recursos para edição de Splines e a função Portal no Dot Node.

As notícias retornam na Segunda Comentar

08JUN

Caros alunos, membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas diárias e desejamos um ótimo feriado de Corpus Christi para todos, a atualização das notícias retorna na Segunda-feira, dia 12 de Junho.

Downloads do Unreal para Junho Comentar

07JUN

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito no Maketplace em Junho, entre eles têm móveis e decorações para salas modernas e Vintage, pacote modular para favelas e cidade estilizada.

Download de dois quartos de casal Comentar

07JUN

O Nut Design está oferecendo o download gratuito de dois quartos de casal, prontos para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona. (Google Drive)

Como iniciar no Unreal pra valer! Comentar

07JUN

Eu publiquei um tutorial ensinando a preparar um quarto no 3ds max, exportar em Datasmith para o Unreal, criar e configurar materiais, ajustar a iluminação, animar a câmera com o Sequencer e renderizar com o Lumen.

Tutorial de maquete interativa no Unreal Comentar

07JUN

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre produção de maquete interativa no Unreal, o autor explica como ele desenvolveu uma mansão virtual no Engine enquanto passa diversas dicas em cada etapa do processo.

Webinar em espanhol sobre o Corona Comentar

07JUN

O JA Render publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre fachadas de prédios com o Corona no 3ds max, os artistas abordam a iluminação, texturização, câmera e as configurações para renderizar com qualidade.

AI Generative Fill do PS em espanhol Comentar

07JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a AI Generative Fill do Photoshop para editar imagens de maquete, ele explica como ampliar o horizonte da cena, adicionar detalhes e criar texturas.

ScriptHub 1.4 para o 3ds max Comentar

07JUN

O 3DCopilot lançou o ScriptHub 1.4 para o 3ds max, um recurso gratuito que arquiva diversos Scripts famosos para permitir acesso fácil e transferência rápida entre as máquinas, ainda oferece uma cena 3D para download.

Avanços no LiquidGen Comentar

06JUN

A JangaFX publicou um vídeo mostrando os avanços que realizaram no desenvolvimento do LiquidGen, simulador de fluidos em Real-Time, a principal é a geração do Mesh detalhado em apenas 0.4 milissegundos por Frame.

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