Notícias

Tutorial sobre o Twinmotion 2023 Comentar

28MAR

O TheRevitKid publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura com o Twinmotion 2023, o autor mostra e comenta as principais novidades, interface e também explica porque ele está tão otimista com as modificações.

Site para hosperar aplicações do UE Comentar

28MAR

A XLA apresentou a sua visão de Metaverso na GDC 2023 anunciando o sistema Metasites, que permitirá hospedar aplicações interativas criadas no Unreal e lincar com outras através de portais, iniciando a internet em 3D.

União dos Marketplaces da Epic Comentar

27MAR

A Epic Games informou que reunirá todos os serviços e Assets do Sketchfab, Artistation, Megascans e Unreal Marketplace num único site chamado Fab.com, terá visualização 3D, informações e conexão através do Quixel Bridge.

Download de salas e cozinha Comentar

27MAR

O artista, Quyen Linh, está oferecendo o downwload gratuito de sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do Max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Plug-in para iluminação no Unreal Comentar

27MAR

A Vinzi lançou o MetaShoot para o Unreal, um Plug-in que simplifica e até automatiza a configuração de estúdios virtuais no Engine, oferecendo luzes, câmeras e cicloramas realistas com Rig, diversos controles e recursos.

Tutorial sobre efeitos de Fog no UE Comentar

27MAR

O artista, Wallace David, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos para aplicações Real-Time no Unreal, ele ensina a configurar Fog em várias situações como no horizonte do ambiente e gerando God Rays através da janela.

Webinar sobre interiores no V-Ray Comentar

27MAR

O artista, Daniel Nagaets, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre interiores de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando como iluminar a cena, configurar materiais realistas e renderizar com qualidade.

Novidades do Lumion 2023 Comentar

27MAR

O Upstairs publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre as novidades disponíveis no Lumion 2023, o autor mostra exemplos e comenta cada uma delas, focando principalmente no sistema de Ray Tracing Real-Time.

Lançamento do Thinking Particles 7.3 Comentar

27MAR

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.3 para o 3ds max, a principal novidade é o aprimoramento do ME-L, um sistema de Script que permite criar seus próprios Nodes e qualquer tipo de efeito, também aceita conexão com AI.

Ambiente escaneado no Unreal Comentar

26MAR

O artista, Ostap Gordon, publicou o vídeo da animação de um ambiente extremamente realista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, tudo foi escaneado por fotogrametria no PhotoCatch e iluminado com o Lumen.

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