Notícias

Download de duas salas e cozinha Comentar

07NOV

O Focus Studio está oferecendo o download gratuito de uma sala de estar, jantar e cozinha, prontas para renderizar, com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2017 com texturas e materiais do Corona.

Exemplo do Live Link entre Max e UE Comentar

07NOV

O artista, Leo Chou, publicou outro vídeo mostrando mais um exemplo do Live Link entre o 3ds max e o Unreal 5.1 Preview (Beta), onde ele configura um tapete felpudo com o Forest Pack e visualiza imediatamente no Engine.

Iluminação para arquitetura no Unreal Comentar

07NOV

A artista, Marina Kozlovskaya, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura no Unreal, ela explica como importar do 3ds max, configurar as luzes, HDRI, atmosfera, Lightmaps e fazer o Bake da iluminação.

Webinar sobre interiores no Corona Comentar

07NOV

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como iluminar um ambiente, configurar os materiais com realismo e renderizar.

3 formas para criar Depth of Field Comentar

07NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de lentes com o 3ds max, V-Ray e After Effects, ele ensina como renderizar o passo de Z-Depth e três formas diferentes para produzir Depth of Field (DOF).

Atualização do Fusion para o Max Comentar

07NOV

O Kstudio lançou a versão 0.8.174 do Fusion, um novo Plug-in para modelagem procedural no 3ds max, entre as novidades estão as opções para lincar objetos, cortar os cantos na distribuição pela Spline e esticar no segmento.

Animação de templo no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Vasiliy Poryagin, publicou o vídeo da animação de um templo hindu gigante e altamente detalhado que ele criou no Unreal Engine, certamente usando Nanite em tudo e iluminação do Lumen, o único aceito pelo Nanite.

Floresta realista em Real-Time Comentar

06NOV

O artista, Leo Torres, publicou o vídeo da floresta Real-Time que ele criou no Unreal Engine 5.1, mostrando um ambiente extremamente realista com vegetações Nanite, iluminação do Lumen e reflexos por Hardware Ray Tracing.

Ambiente interativo no Unreal Comentar

06NOV

O artista, Melhem Sfeir, publicou o vídeo do ambiente alienígena interativo que ele produziu no Unreal Engine 5, mostrando uma paisagem realista rodando em tempo real e com controles para alterar o horário e a iluminação.

Digital Twin de porto no Unreal Comentar

06NOV

A Epic Games publicou o vídeo de um porto marítimo coreano que implantou um sistema de gêmeo digital (Digital Twin), desenvolvido no Unreal Engine 5, para monitorar e controlar todas as operações como se fosse um jogo.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717501.

Total de membros registrados: 143205

Últimos membros registrados: mariaeduarda_2255, VigorPeakKapseln345, Pipinha123, SlimikoKapseln35, gabrielwinsch, Felipe Favreto, LifeGaugeBreeze465, DihSena.

Usuário(s) on-line na última hora: 536

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.