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Qualquer cidade com qualidade no UE Comentar

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A Blackshark AI lançou o Synth3D para o Unreal, um Plug-in que permite acessar e transmitir por Streaming qualquer área do planeta com qualidade, incluindo as construções que são geradas por inteligência artificial.

Escaneamento no Unreal em espanhol Comentar

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O artista, Fernando Paspuel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre escaneamento de arquitetura para visualizar no Unreal, ele ensina a capturar um interior com o Reality Capture e importar com qualidade no Engine.

Tutorial sobre rua antiga no Twin Comentar

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O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o Twinmotion 2023.1, o autor ensina como importar uma vila antiga do SketchUp, configurar a iluminação, ajustar os materiais e renderizar.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre as novidades no Designer, Painter, Sampler, Modeler e Stager como o escaneamento 3D no Sampler, Ray Tracing na modelagem e melhor Bake no Painter.

Novo Scatter Tools para o 3ds max Comentar

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A Spline Dynamics lançou o Scatter Tools para o 3ds max, novo Plug-in comercial com recursos para compor, randomizar e distribuir objetos na cena, ele é uma das ferramentas do RandoMixer, que ainda está em desenvolvimento.

Download de decorações Comentar

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O artista, Szymon Wójcik, está oferecendo o download gratuito de dois Sets de prateleiras com decorações infantis, incluindo bonecos e bichos, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do Corona.

Download de sala de jantar Comentar

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O artista, Chin-Hwa Jang, está oferecendo o download gratuito de uma sala de jantar, pronta para renderizar, com diversos móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre Rhino e Unreal Comentar

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O artista, Fabrice Bourrelly, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal, ele explica como exportar objetos paramétricos do Rhino com Datasmith e visualizar as modificações em Real-Time no Engine.

Tutorial sobre ambientes no Unreal Comentar

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O Daniyal Environment publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambientes realistas no Unreal Engine, o autor ensina a compor a cena com Assets da Megascans e baixados da internet, configurar a iluminação e atmosfera.

Tutorial sobre entardecer no Corona Comentar

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O ArchViz Media publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como configurar a iluminação e a atmosfera ao entardecer e depois de anoitecer com realismo.

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