Notícias

Download de Sets de texturas PBR Comentar

31OUT

O Texturebox, que comercializa Sets de texturas PBR, atualizou o acervo de materiais para download gratuito adicionando dezenas de texturas de tecidos, pisos, revestimentos, natureza, telhas, tijolos, madeiras e metais.

Download de apartamento completo Comentar

31OUT

O artista, Cao Duy Phong, está oferecendo o download gratuito de um apartamento completo com sala de estar, jantar, cozinha e quarto de casal, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com texturas e materiais do Corona.

Exemplo do VAT no Unreal 5.1 Comentar

31OUT

O LaVie 3D publicou um vídeo mostrando o novo recurso de Vertex Animation Texture (VAT) disponível no Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), que permite importar animações e simulações detalhadas para rodar em tempo real.

Tutorial sobre Nanite no Landscape Comentar

31OUT

O artista, Aaron Fhd, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal Engine 5.1 Preview (Beta), explicando como usar o sistema Nanite com o recurso de Landscape, que serve para esculpir a superfície dos terrenos.

Webinar de texturização no Corona Comentar

31OUT

A artista, Irena Poliakova, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a iluminar um quarto de casal, configurar todos os materiais e renderizar.

Iluminação exterior em espanhol Comentar

31OUT

O artista, Joan Ferrer, publicou um breve vídeo tutorial, em espanhol, sobre iluminação de fachadas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele passa as principais dicas para configurar a iluminação natural e a exposição.

Plug-in de USD para o 3ds max Comentar

31OUT

A Autodesk lançou a versão Beta 0.3 do Plug-in para o 3ds max ler arquivos no formato USD, a principal novidade é a adição do sistema de Stage, que permite tratar o arquivo USD como uma espécie de X-Ref para compor cenas.

Comercial da Toyota no Unreal 5 Comentar

30OUT

O artista, Miles Cable, publicou o vídeo do comercial da Toyota que ele particiou, as simulações de partículas foram feitas no Houdini, as animações, ambiente, iluminação e renderização foram criadas no Unreal Engine 5.

Animação de natureza no Unreal 5 Comentar

30OUT

O artista, Sidharth Joseph, publicou o vídeo da animação de natureza que ele renderizou em Real-Time no Unreal 5, mostrando uma paisagem realista com animais animados usando Assets da Megascans e pacotes do Marketplace.

100 luzes animadas no Lumen Comentar

30OUT

O Scene publicou o vídeo do teste de iluminação que eles realizaram com o sistema Lumen no Unreal Engine 5, mostrando diversos cenários dentro de um anel com 100 luzes animadas que percorrem o círculo acendendo e apagando.

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