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Apartamento interativo no Unreal Comentar

16OUT

O Artista, Vadim Tim, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal Engine 5, a aplicação exibe uma animação do projeto e depois permite passear por tudo, modificar os materiais e acender as luzes.

Sala interativa no Unreal 5 Comentar

16OUT

O Architectural Visualization publicou o vídeo de uma sala interativa produzida no Unreal Engine 5, a aplicação exibe a animação do ambiente, depois, aceita passear pelo cômodo, alterar os materiais e acender o abajur.

Exemplo de cabelo Real-Time no UE Comentar

16OUT

O H64g publicou um vídeo do exemplo de simulação de cabelos em tempo real que ele criou no Unreal Engine 5.1 Preview, mostrando as deformações e colisões com realismo enquanto modifica a rotação da cabeça na Viewport.

Animações criadas no Unreal 5 Comentar

16OUT

A Nvidia publicou um vídeo reunindo diversas animações, de vários artistas, que foram renderizadas em Real-Time no Unreal Engine 5 utilizando as placas de vídeo RTX, algumas delas já divulgadas aqui e outras inéditas.

Maquete interativa no Unreal 5 Comentar

16OUT

O Brick And Pixels publicou o vídeo da maquete interativa que eles criaram no Unreal Engine 5, a aplicação permite ver o projeto de todos os ângulos e sem o teto, além de andar no interir, trocar os móveis e materiais.

Animação de Sci-Fi no Unreal 5 Comentar

16OUT

O artista, Vasiley Zinchyk, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando uma nave gigante que cai no meio de uma cidade destruindo prédios e explodindo.

Tutorial sobre Soft Bodies no FumeFX Comentar

15OUT

A Sitni Sati publicou mais um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o FumeFX 6 no 3ds max, que está disponível de graça, o autor ensina como animar a colisão de Soft Bodies, controlar pela distância e explodir.

Tutorial do Path Tracing no Twinmotion Comentar

15OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de arquitetura no Twinmotion, ele explica como configurar a iluminação de um ambiente básico e como renderizar com qualidade usando Path Tracing.

Como escanear rostos para MetaHuman Comentar

15OUT

A equipe da Capturing Reality publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de rostos para Real-Time, eles ensinam a gerar o rosto em 3D usando o Reality Capture PPI e como adicionar num MetaHuman no Unreal Engine 5.

Comparação dos programas de AI Comentar

15OUT

O GameFromScratch publicou um vídeo sobre os três principais sistemas de inteligência artificial para gerar imagens através de textos, o autor mostra como funcionam e compara o Dall-E 2, Midjourney e Stable Diffusion.

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