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Sala interativa no Unreal 5 Comentar

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O artista, Artyom Shal, publicou o vídeo da sala interativa que ele produziu no Unreal Engine 5, a aplicação exibe a animação do projeto e depois permite passear por tudo, modificar os materiais, ligar a TV e as luzes.

Animação de apartamento no Unreal Comentar

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O 3D Archstuffs publicou o vídeo da animação de um apartamento completo que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine 5, mostrando todos os ambientes do projeto decorados com diversos móveis e objetos realistas.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

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O Robjin Studio publicou o vídeo da animação inspirada no universo de Star Wars que eles produziram no Unreal Engine 5, além de um breve Breakdown mostrando a criação da cena dos X-Wing voando baixo sobre um lago.

Animação de residência no Unreal Comentar

25SET

O artista, Inagamov 3D, publicou o vídeo da animação de uma residência na tundra da Islândia que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando um terreno criado com Assets da Megascans e um interior detalhado.

Ambiente abandonado no Unreal Comentar

25SET

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de um ambiente abandonado que renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, ele modelou no 3ds max, usou Assets da Megascans e iluminou com o sistema Lumen.

Tutorial sobre onda de choque Comentar

24SET

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre animação de efeitos visuais com TyFlow e Phoenix no 3ds max, ele explica como simular a propagação de uma onda de choque que pode ser de fogo, fumaça ou tinta.

Tutoriais sobre o FStorm no Max Comentar

24SET

O Render.Camp publicou os vídeos de dois Webinares que ministraram sobre projetos de arquitetura com o FStorm no 3ds max, um renderizador pouco usado, mas o autor também aborda toda a montagem e composição dos ambientes.

Making of de animação no Unreal Comentar

24SET

O Plot Coalition publicou o vídeo do Making of da animação inspirada no Titanfall, que divulgamos aqui no domingo passado, onde mostram como produziram o curta-metragem utilizando o Unreal e as tecnologias mais modernas.

Lançamento do Cascadeur 2022.2 Comentar

24SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2022.2, a última versão do Early Access, entre as melhorias estão o novo Global Rotation Kinematics Type, suporte para armas no Quick Rigging, aprimoramentos no AutoPosing e no Animation Cycles.

Exemplo de colapso de função no UE Comentar

23SET

O artista, Asjdkja, publicou um vídeo mostrando o exemplo que ele fez para gerar projetos de arquitetura automaticamente no Unreal através da técnica conhecida como colapso de função de onda (Wave Function Collapse).

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