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Octane e V-Ray para vários programas Comentar

15AGO

Tanto o Octane como o V-Ray anunciaram o lançamento de Plug-ins para diversos programas 3D e compositores de vídeo, haverá Octane para o After Effects, Photoshop e Motion Builder, enquanto o Modo, Nuke e Katana terão o V-Ray.

Tutorial para misturar líquidos Comentar

11AGO

O artista Kamil M. publicou um ótimo vídeo tutorial de efeitos com partículas no 3ds max, explicando como texturizar dois líquidos se misturando usando o Krakatoa com simulações do Real Flow e do Particle Flow, além do Frost e render no V-Ray.

Imagens criadas com milhares de Boxes Comentar

10AGO

O artista Lee Griggs publicou lindas imagens abstratas criadas com milhares de Boxes no Maya e renderizadas com o Arnold, em seguida o artista Bertrand Bernoit fez igual usando o 3ds max, Forest Pack Pro e V-Ray, veja clicando aqui.

Tutorial de carro com HDRI no V-Ray Comentar

05AGO

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação HDR, os materiais e o Render para obter imagens realistas.

Making of de estação de esqui criada no Max Comentar

03AGO

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta estação de esqui criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para animação 360° no V-Ray Comentar

01AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como iluminar a cena de um carro com imagem HDR e configurar o Render para animar um giro de 360 graus do objeto.

Making of de comercial criado no 3ds max Comentar

27JUL

O site CG Architect publicou um ótimo Making of de um vídeo comercial para um empreendimento arquitetônico produzido no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Camera Projection e Render no V-Ray.

Nova versão do Plug-in RichDirt Comentar

26JUL

O RichDirt é um ótimo Plug-in para texturização no 3ds max, ele permite gerar mapas de sujeira pela ação do tempo como os escorridos formados pelas chuvas, aceita o Mental Ray e V-Ray e a versão para o Max 2015 está disponível.

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

25JUL

O site Archi9 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas com o V-Ray no 3ds max, explicando como fazer a composição dos passos de Render no Photoshop para produzir a imagem final.

Tutorial de interior com HDRI no V-Ray Comentar

24JUL

O artista Peter Guthrie publicou um ótimo tutorial sobre iluminação de maquete eletrônica com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como usar imagens HDR para criar a iluminação natural do ambiente em cenas de interiores.

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