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Tutorial da tartaruga com o V-Ray Comentar

08MAR

O site Ravee CG publicou uma nova parte do tutorial da tartaruga criada com o Z-Brush, agora explicando como configurar os materiais e a iluminação com efeito de Caustics para renderizar com realismo usando V-Ray no 3ds max.

Script para criar prédios no Max Comentar

08MAR

O Building Mass Creator é um novo Script comercial do desenvolvedor Lucas Milner para o 3ds max, ele oferece ferramentas para criar prédios em massa com diferentes andares, formas e respeitando as quadras, tudo automaticamente.

Demonstração do V-Ray Next GPU Comentar

07MAR

O artista burakumincgi publicou um vídeo mostrando o desempenho praticamente Real-Time do V-Ray Next GPU Beta 2 junto com o AI Denoiser da Nvidia, o equipamento possui dois processadores Xeon E5 2620 v3 e duas placas 1080ti.

Atualização do Ignite Sculpt Comentar

06MAR

A Sini Software publicou um vídeo mostrando as novidades que estão disponíveis no Plug-in Ignite Sculpt para o 3ds max, que oferece mais de 130 ferramentas para gerenciamento e otimização dos objetos, cenas, recursos e Scripts.

MCG para espelhar modificações Comentar

06MAR

O Mirror Morph é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele espelha as modificações nas posições dos vértices da malha, mesmo que não seja simétrica, facilitando a modelagem e criação de Morph Targets.

Tutorial de latas com o RailClone Comentar

05MAR

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone para o 3ds max, Plug-in de modelagem procedural e paramétrica, onde o autor explica como distribuir latarias e caixas de produtos em prateleiras de forma automática.

MCG para ajustar a escala entre objetos Comentar

05MAR

O FitBBox é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite ajustar a escala entre dois objetos de acordo com os seus Bounding Box, também oferece controles para limitar os eixos e multiplicar a escala.

Script para alinhar Pivot no Quad Menu Comentar

04MAR

O Pivot And Align Tools (PAT) é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lorne Brooks para o 3ds max, ele adiciona diversas opções no Quad Menu para habilitar Snaps e também para alinhamento automático do ponto Pivot e de objetos.

MCG para corrigir o Shell Comentar

03MAR

O Shell Be Right é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite controlar a distorção da malha efetuada pelo modificador Shell para evitar os problemas de interpenetrações das faces.

Tutorial de luz e sombra no V-Ray Comentar

02MAR

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os princípios básicos sobre luzes e sombras para poder configurar a iluminação das cenas com facilidade e realismo.

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