Notícias

Script para editar Vertex Normals Comentar

27NOV

O Vertex Normals Toolkit é um novo Script comercial do SCGStudio para o 3ds max, ele oferece diversos recursos para edição da Normal de cada vértice, que é importante na produção de modelos Lowpoly para usar em Engines.

Lançamento do Corona 3 Comentar

26NOV

A Render Legion lançou o Corona 3.0 para o 3ds max, mas está mais para 2.1, pois as únicas novidades são o Denoising da Nvidia, randomização de Mesh Element no Multimap, Lister de luzes e Scatter, além de performance.

Lançamento do Radeon ProRender 2.4 Comentar

26NOV

A AMD lançou o Radeon ProRender 2.4 para o 3ds max, que é totalmente gratuito, entre as novidades estão o Adaptive Subdivision, Bilateral Denoiser, Refraction Absorption, melhor Clearcoat, AO Node e aceita o Active Shade.

Tutorial sobre o Perspective Match Comentar

21NOV

O Take It Easy publicou um vídeo tutorial sobre o Perspective Match do 3ds max, explicando como alinhar a vista da câmera 3D com a vista de uma foto real, que serve para mesclar objetos 3D com a foto e até modelar.

Novos recursos no KeyHydra Comentar

09NOV

O KeyHydra é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a modelagem poligonal no programa, agora atualizaram o Lazercut adicionando mais ferramentas para efetuar operações Booleanas perfeitas.

V-Ray interativo na Viewport Comentar

08NOV

Vladimir Koylazov, CEO da Chaos Group e desenvolvedor do V-Ray, publicou um vídeo mostrando os primeiros testes da renderização interativa do V-Ray na Viewport do 3ds max em modo IPR (Interactive Production Rendering).

Appleseed Render 2 para download Comentar

08NOV

O Appleseed é um Render gratuito com Plug-in para o 3ds max que oferece diversos métodos de iluminação e materiais, a versão 2 ganhou Post Processing, Non-Photorealistic, Shader do Substance Painter, Volumetrics e Denoising.

Tutorial de estúdio para veículos Comentar

07NOV

O artista, Oner Oncer, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max, onde ele mostra o processo de criação e configuração de um ambiente de estúdio no Corona para gerar imagens realistas.

Nova versão do Phoenix FD Comentar

07NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3.12 para o 3ds max, entre as novidades estão os suportes para X-Refs, instâncias e referências, aceita o sistema volumétrico do V-Ray GPU e tem maior compatibilidade com a Physical Camera.

Vídeo do Plug-in Octopus Comentar

01NOV

A Light And Shadows publicou um vídeo sobre o Plug-in Octopus para o 3ds max, que oferece um sistema radial de menus, onde eles mostram as princiapais utilidades, funcionalidades e os recursos para personalização.

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