Notícias

Testes com o 3ds max 2019 Comentar

26MAR

O artista Eloi Andaluz publicou três breves vídeos mostrando alguns testes produzidos com o 3ds max 2019, entre eles estão experimentos com o Spline Booleans e com composição de Shaders OSL para randomização de texturas.

Limpando CAD facilmente no Max Comentar

26MAR

A Sini Software publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Scribe e Forensic para o 3ds max, onde o apresentador mostra alguns dos recursos para limpar, otimizar e corrigir problemas de desenhos importados de Softs de CAD.

Live Link entre SPainter e Max Comentar

26MAR

O Xolotl Studio lançou o Plug-in Live Link para conectar o Substance Painter com diversos programas 3D, incluindo o 3ds max, também aceita converter o material para vários renderizadores, entre eles o V-Ray, Corona e Redshift.

Making of de escritório com o Max Comentar

25MAR

O estúdio WeWork, de New York City, publicou o Making of deste escritório criado com o 3ds max, onde passam dicas sobre modelagem, iluminação, texturização, Substance Designer, Render no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tutorial do Wood do Max 2019 Comentar

23MAR

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo mapa procedural de madeira disponível no 3ds max 2019, onde o Hakan Andersson explica todos os recursos e ensina como configurá-lo com propriedades realistas.

Overview do 3ds max 2019 Comentar

23MAR

Quatro dias após o lançamento do 3ds max 2019 sem as devidas informações revoltando os usuários, a Autodesk finalmente teve a capacidade de publicar um breve vídeo mostrando as principais novidades desta versão do programa.

Vídeo oficial do OSL do Max 2019 Comentar

22MAR

Três dias depois de mostrarem as novidades no Help e numa mísera postagem no site Area, finalmente a Autodesk resolveu postar nos seus canais o vídeo que o Hakan Andersson exibiu na matéria publicada pelo site FX Guide.

A verdade sobre o OSL do Max 2019 Comentar

22MAR

Apesar de ter sido pessimamente divulgado apenas como suporte para OSL pelo incapaz do Neil Hazzard, na verdade é um excelente editor visual de Shaders através de Nodes que abre uma porta gigantesca de possibilidades para os usuários.

Lançamento oficial do Max 2019 Comentar

21MAR

Novamente a Autodesk lançou do 3ds max com uma mísera postagem no Blog, não tiveram a capacidade de publicar um simples vídeo como faziam antigamente e apesar do suporte para OSL ser muito bom, é a única novidade relevante.

Lançaram o Max 2019 sem querer! Comentar

20MAR

Depois de demitirem tanta gente nas reestruturações parece que ficaram apenas os estagiários na Autodesk e ontem um deles publicou antecipadamente o Help do 3ds max 2019 mostrando algumas novidades antes do lançamento oficial.

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