Notícias

Comparação do FinalRender e Arnold Comentar

12DEZ

O FinalRender tinha tudo para ser um dos mais usados do mundo, mas a incapacidade da Cebas de resolver os problemas na primeira versão acabou com isso, porém, parece que não aprenderam nada e aprontaram outra esta semana.

Lançamento estranho do Max 2019.3 Comentar

12DEZ

Parece que a Autodesk lançou o 3ds max 2019.3, mas novamente é um lançamento escondido sem informação em lugar algum, apenas uma breve nota no CGPress e uma postagem no site Procad, é um descaso com os usuários!

Script para conexão com o SPainter Comentar

11DEZ

O Utopia publicou um vídeo do Script que estão desenvolvendo para intercâmbio entre o 3ds max e Substance Painter, chamado EasyPeasy, ele transfere os objetos sem precisar exportar um por um e cria materiais do V-Ray.

Teste de performance do ProRender Comentar

10DEZ

O Techgage publicou um vídeo sobre o teste de performance que fizeram com o Radeon ProRender, que é gratuito, mostrando a diferença de desempenho usando GPU e CPU juntas e apenas CPU, tanto Nvidia como AMD Radeon.

Lançamento do FinalRender Drop 2 Comentar

07DEZ

A Cebas lançou uma nova versão do FinalRender para o 3ds max, entre as novidades estão o modo BiasHybrid, Random Walk Subsurface Scattering, suporte para o Physical Material e melhor implementação do OptiX Denoising.

Script para otimizar Splines Comentar

06DEZ

O Spline Refiner é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Hernan Rodenstein, ele oferece recursos para otimizar ou subdividir as Splines de maneira equalizada e sem modificar a forma da linha.

Vídeos do V-Ray IPR na Viewport Comentar

04DEZ

O desenvolvedor do V-Ray, Vladimir Koylazov, e o DPVFX publicaram dois vídeos mostrando a renderização interativa na Viewport do 3ds max com o V-Ray Next Update 1, tanto usando materiais complexos como cenas grandes.

Download do KuaFu Render 1.1.2 Comentar

29NOV

O desenvolvedor, Sai Yang, lançou a versão 1.1.2 do KuaFu, um renderizador gratuito para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para OpenVDB, Volume Modifier, Heterog Volume, Tex3D e biblioteca de materiais.

Nova versão do Cycles para o Max Comentar

28NOV

O Cycles é o Render padrão do Blender, mas tem uma versão gratuita para o 3ds max desenvolvida por Jeffrey Witthuhn, a nova versão 2.03 ganhou suporte para Render Passes, também melhorou o uso de múltiplas GPUs CUDA.

Tutorial sobre Rig de VRaySun e HDRI Comentar

27NOV

O artista, Geoff Sills, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação exterior com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como fazer o Rig da VRaySun para ela sempre acompanhar o sol na imagem HDRI conforme gira a Domelight.

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