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Teste de Render no Redshift Comentar

16JAN

O Minmax publicou um vídeo mostrando o teste de renderização de uma cena exterior detalhada, cheia de vegetações e luzes, que ele renderizou no Redshift do 3ds max com 3500 x 1925 Pixels em 12 minutos e meio.

Plug-ins para arquitetura no Max Comentar

16JAN

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais Plug-ins utilizados em arquitetura com o 3ds max, onde o autor descreve e mostra exemplos de 19 Plug-ins para modelagem, texturização e gerenciamento de Assets.

Diversas dicas sobre o 3ds max Comentar

15JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas importantes sobre o 3ds max, entre elas estão Detach By Element, Detach por MCG, Topology Tool, Camera From View, Modifiers e proceduralidade.

Nova versão do Project Manager Comentar

14JAN

O Project Manager é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para gerenciamento, a versão 2.94 ganhou Preview com Render interativo, visualizador 3D, Custom Thumbs e exporta o arquivo para Material Library.

Vídeo comparando Corona 2 e 3 Comentar

11JAN

O Aukan Studios publicou um vídeo sobre quatro comparações de desempenho que eles realizaram entre o Corona 2 e 3 no 3ds max, mostrando que não tem muita diferença de performance e o Corona 2 suaviza melhor no início.

Tutorial sobre o FStorm no Max Comentar

11JAN

O artista, Mohmed Ali, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o FStorm Render no 3ds max, onde ele explica os principais recursos de iluminação, materiais e configurações do Render para gerar imagens realistas.

Tutorial sobre nuvem volumétrica Comentar

10JAN

O artista, Louay Mohsen, publicou um vídeo tutorial sobre nuvens volumétricas com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar as nuvens com a forma que desejar no Houdini para importar e colorizar no VRayVolumeGrid.

Verge3D 2.9 para o 3ds max Comentar

09JAN

A Soft8Soft lançou uma nova versão do Plugin Verge3D para o 3ds max, que permite criar aplicações interativas Real-Time, entre as novidades estão o HDR Rendering, controle de Post Effects e suporte para Physical Sun e Sky.

Tutorial sobre estúdio no V-Ray Comentar

08JAN

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar o ciclorama e a iluminação para simular um ambiente de estúdio e criar imagens de design de produtos.

Script para criar neve no Max Comentar

08JAN

A Poly Design lançou o Script PolySnow para o 3ds max, que oferece recursos para criar neve sobre os objetos da cena simulando a precipitação com partículas e depois gerando o Mesh delas, também aceita pintar manualmente.

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