Notícias

Soft Free para animar personagens Comentar

16MAI

O Mesh2Motion é um novo programa gratuito on-line para animar estruturas de Bones automaticamente, o sistema ainda está na versão Alpha, mas já permite animar pessoas e animais quadrúpedes e exportar para outros Softs.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Animações de arquitetura com AI Comentar

15MAI

O Atelier Designa publicou um vídeo tutorial sobre animações para arquitetura através de inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do Runway para produzir movimentos de câmeras, pessoas e objetos nos projetos.

Tutorial sobre o Chaos Envision Comentar

15MAI

O SB. Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Envision, novo Render Real-Time da empresa, o autor explica como importar o projeto, aplicar materiais, vegetações, iluminar e renderizar uma breve animação.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Vídeos do MetaHauman no Unreal 5.7 Comentar

13MAI

Alguns artistas já estão publicando vídeos sobre o MetaHuman que estará disponível no Unreal 5.7, eles baixaram o Beta do Github e mostram os avanços na customização e no realismo de humanos que estará integrado no Engine.

Animações de arquitetura com AI Comentar

13MAI

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de AI, ele mostra o processo que adota para criar conceitos e visualizar idéias com qualidade sem nem mesmo ter que modelar o projeto.

Plug-in de pessoas para o Unreal Comentar

12MAI

A 3DScanStore lançou uma coleção com 10 pessoas escaneadas para o Unreal Engine, elas foram configuradas com o MetaHuman e um sistema de Blueprint para trocar entre 10 cabelos e 23 roupas, além do Control Rig para animação.

Vídeos sobre o novo MetaHuman Comentar

12MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o novo MetaHuman, que estará disponível junto com o Unreal 5.6, eles mostram as principais novidades como as melhorias nos cabelos, roupas, personalização, interface e realismo.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos e utilidades do Sequencer para animar objetos e propriedades, além de passar dicas.

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