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Animação de casa moderna no UE Comentar

15SET

O arquiteto, Pavel Drábek, publicou o vídeo da animação de uma residência moderna que ele renderizou em Real-Time no Unreal, mostrando a fachada, paisagismo, área de lazer e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de carros no Unreal Comentar

15SET

O artista, Seenivasan Lakshmanan, publicou o vídeo da animação de veículos que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal, onde exibe dois carros esportivos se encontrando e apostando corrida numa estrada sinuosa.

Interações complexas no Cascador Comentar

13SET

A Nekki lançou o Cascadeur 2024.2, programa para animar personagens com física e assistência através de AI, as principais novidades são a interação entre dois personagens no AutoPhysics e o suporte para Blend Shapes.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

13SET

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre o One-Click Control Rig para o Unreal, um Plug-in gratuito para criar Rig de personagens, ele mostra como é fácil gerar o Rig e importar animações do Mixamo.

Tutorial sobre Motion Graphics no UE Comentar

13SET

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre Motion Graphics em Real-Time no Unreal Engine, explicando como usar o Cloner e o Effector, do módulo Motion Design, para criar animações de logotipos facilmente.

Geração de vídeo no Adobe Firefly Comentar

12SET

A Adobe publicou um vídeo mostrando o novo modelo para geração de vídeos do Firefly, seu sistema de AI generativa, também pretendem integrar no Premiere para extender vídeos e criar do zero a partir de imagens ou textos.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mr. Hollt, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em animação no Unreal Engine, ensinando a criar um cenário com Assets prontos, configurar a ilumainação, aplicar efeitos, animar a câmera e renderizar.

Como animar carros no Unreal Comentar

12SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação de carros no Unreal, explicando como preparar o modelo no Blender, criar o Rig e Morph Targets, configurar o Control Rig, suspensão e animar no Engine.

Tutorial sobre animação de sombras Comentar

12SET

O artista, HenrikBC, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no 3ds max, mas serve para qualquer programa 3D, ele explica como criar sombras animadas de árvores para aumentar os detalhes da cena.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

12SET

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.

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