Notícias

Configuração de Render no Unreal Comentar

28JAN

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações no Unreal Engine, o autor explica os principais parâmetros do Movie Render Queue e como corrigir as cores no DaVinci Resolve, After Effects e Photoshop.

Novidades no After e Premiere Comentar

28JAN

A Adobe apresentou as novidades dos próximos After Effects e Premiere, entre elas estão a tradução de legendas, pesquisa através de AI, Cache para Playback independente da RAM e Preview em HDR direto na composição.

Tutorial para inciantes no Unreal Comentar

22JAN

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal, explicando como montar um cenário natural com Assets da Megascans e Water System, configurar a iluminação, aplicar efeitos e renderizar uma animação.

Download de fogo e fumaça em VDB Comentar

21JAN

A FX BackPack está oferecendo o download gratuito de 6 efeitos volumétricos em VDB como exemplo dos seus produtos, são 3 animações de fogo e 3 de fumaça, estão otimizados para o Blender, mas servem em qualquer Soft.

Megalights para animação no UE Comentar

21JAN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Megalights do Unreal Engine 5.5, ele explica como habilitar e configurar o sistema em conjunto com o Sequencer para utilizar na renderização de animações.

Palestra sobre o Roadmap do UE Comentar

21JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Roadmap do Engine no Unreal Fest Seattle, onde o Technical Director da empresa aborda as novidades e melhorias que serão implantadas nas próximas versões.

Download do Zibra VDB para Unreal Comentar

20JAN

A Zibra AI lançou uma nova versão gratuita do Zibra VDB para o Unreal, Plug-in que adiciona um sistema de compressão de VDB que consegue rodar efeitos realmente volumétricos em Real-Time, similar ao NanoVDB, da Nvidia.

Tutorial para iniciantes no Unreal Comentar

20JAN

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, ele ensina como montar o cenário de um rio num desfiladeiro enquanto explica os principais recursos de iluminação, ambiente e Water System.

Curso de Twinmotion em espanhol Comentar

20JAN

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais que formam um mini-curso de Twinmotion para iniciantes, ensinando os principais recursos de materiais, ambiente, iluminação e Render para produzir animações de arquitetura.

Palestra sobre o Day Sequence do UE Comentar

18JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o novo Day Sequence do Unreal Engine 5.5, explicando como usar o sistema para configurar a transição entre dia e noite em animações e aplicações Real-Time.

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