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Tutorial sobre animação no D5 Comentar

28MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no D5 Render, o autor passa diversas dicas sobre iluminação, texturização e movimentação de câmera para produzir animações com realismo.

Como criar animações no ComfyUI Comentar

27MAI

O artista, Vladimir Chopine, publicou um vídeo tutorial sobre produção de vídeo através de inteligência artificial, ele ensina a instalar os modelos mais recentes e usar os principais recursos para criar vídeos realistas.

MoCap facial de MetaHumans no UE 5.6 Comentar

24MAI

Diversos artistas estão publicando vídeo tutoriais sobre os novos recursos para animar rostos de MetaHumans no Unreal 5.6, eles ensinam a capturar as expressões faciais, mesmo usando Android, e fazer sincronismo labial.

Tutorial sobre o Niagara Fluids Comentar

24MAI

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara para criar fogo, fumaça e gases que permitem interação.

Descrição das novidades do UE 5.6 Comentar

23MAI

O LearningTheWires publicou um vídeo sobre as novidades do Unreal Engine 5.6, o autor faz uma descrição e comenta as melhorias e adições enquanto mostra exemplos de algumas delas e exibe o Roadmap do programa.

Tutorial sobre o Movie Render Queue Comentar

23MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Movie Render Queue do Unreal, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema para renderizar imagens estáticas em alta resolução e animações no Engine.

Evolução da geração de vídeo com AI Comentar

23MAI

Vários canais estão publicando vídeos mostrando a evolução do Google DeepMind Veo 3, o sistema permite criar vídeos com perfeição através de textos e agora também gera o áudio, faz transformações e aceita definir direções.

Árvores animadas para Archviz Comentar

22MAI

O Lostminute Studio lançou diversas espécies de árvores animadas em 3D para Archviz no 3ds max e Chaos Vantage, os modelos estão prontos para usar com materiais configurados no V-Ray e no formato vrscene para o Vantage.

Arquitetura com 3ds max e Unreal Comentar

22MAI

O Gamma Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Unreal, o autor explica como preparar o modelo, importar no Engine, texturizar, criar o entorno e uma breve animação.

Tutorial sobre Sublevels no Unreal Comentar

22MAI

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre gerenciamento de ambientes no Unreal Engine, ele ensina a usar o sistema de Sublevels, as suas propriedades, vantagens e como aplicar em animações no Sequencer.

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