Notícias

Sala interativa no Unreal Comentar

28JUL

O Arhiteach publicou o vídeo das salas e cozinha interativas que eles produziram no Unreal, a aplicação permite passear livremente por tudo, trocar os materiais dos móveis e acabamentos, ligar a TV e exibir imagens.

Animação de prédios no Unreal Comentar

28JUL

O Life Fly publicou o vídeo da animação de um conjunto de prédios que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando as fachadas, áreas comuns e de lazer com pessoas animadas da AXYZ durante o dia e ao entardecer.

Animação de sala no Unreal Comentar

28JUL

O ReadyLearnMore publicou o vídeo da animação das salas de estar e jantar de uma residência que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram os ambientes decorados com móveis e objetos realistas.

Animação de Porsche no Unreal Comentar

28JUL

O Renderoom publicou o vídeo da animação de um Porsche 918 Spyder, ano 2015, que renderizaram com Path Tracing no Unreal, eles exibem um modelo extremamente detalhado e animam as luzes para realçar as curvas do veículo.

Animação de Orcs no Unreal Comentar

28JUL

O The Darkest Age publicou os vídeos das animações de personagens que eles criaram e renderizaram em Real-Time no Unreal, a floresta e os Characters são de pacotes do Marketplace e a animação foi capturada com o Move.AI.

Tutorial sobre o Niagara no UE Comentar

26JUL

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele explica como configurar User Parameters no Niagara para controlar ou modificar as propriedades dinamicamente.

Tutorial sobre animação no Twinmotion Comentar

26JUL

O Twinmotion Guru publicou um vídeo tutorial sobre animação de projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como criar uma residência se formando enquanto as diversas partes da construção chegam flutuando.

Lançamento do Animcraft 5.0 Comentar

25JUL

A Basefount lançou o Animcraft 5.0 com várias novidades para o 3ds max, entre elas estão um sistema de Motion Capture facial em Real-Time, conversão de Rig entre Max e Maya, recursos para MetaHuman e MoCap baseado em AI.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

25JUL

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Unreal, ele ensina como exportar o projeto do Rhino, aplicar materiais, criar o cenário com Megascans, iluminar e renderizar uma animação.

Character Creator para o 3ds max Comentar

25JUL

A Reallusion lançou o Plug-in de integração do CharacterCreator para o 3ds max, ele também aceita animações do iClone e personagens do ActorCore, além de converter o Digital Human Shader para materiais do Arnold e V-Ray.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716984.

Total de membros registrados: 143011

Últimos membros registrados: SX66Kapseln466, JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx.

Usuário(s) on-line na última hora: 672

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.