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Guia para iniciantes no Unreal Comentar

06MAR

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor aborda os principais recursos de terrenos, distribuição de vegetações, texturização, iluminação e animação enquanto produz uma cena.

Novas aulas no curso de Unreal Comentar

28FEV

Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.

Novos downloads para Unreal Comentar

27FEV

A Epic Games atualizou os Assets do Unreal que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem vegetações e objetos modulares para florestas de Sci-fi, módulos para contruções de madeira e soldado medieval animado.

Cena de Sci-Fi no 3ds max Comentar

26FEV

A Autodesk publicou um vídeo tutorial sobre ambientes no 3ds max, o autor mostra como ele produziu uma cena realista de Sci-Fi abordando os detalhes de modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Black Eye Cameras 1.1 para Unreal Comentar

25FEV

A Black Eye Technologies lançou o Black Eye Cameras 1.1 para o Unreal Engine, Plug-in para facilitar a animação de câmeras, entre as novidades estão o Multi Look At, Bake, Cross Camera e Keyframe de Weights no Sequencer.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

24FEV

O Mr. Hollt publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, explicando como construir um cenário natural com Assets da Megascans e outros modelos, configurar a iluminação e renderizar uma breve animação.

Multidões com o Niagara do Unreal Comentar

22FEV

O CodeLikeMe publicou dois vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Niagara para simular uma multidão perseguindo um indivíduo, mas a técnica serve para outras coisas.

Atualização do ZenBlink para Unreal Comentar

21FEV

O Technical Artist, Jobutsu, publicou um vídeo sobre o ZenBlink 2.1.1 para o Unreal Engine, um Plug-in que oferece diversos recursos para automatizar a animação dos rostos, olhos e expressões faciais dos MetaHumans.

Tutorial importante sobre Render no UE Comentar

20FEV

O artista, William Faucher, publicou um vídeo tutorial muito importante sobre renderização no Unreal Engine, ele passa as principais dicas para configurar o Movie Render Queue e um truque maravilhoso para Motion Blur.

Lançamento do SuperSplat 2 Comentar

17FEV

O desenvolvedor, Will Eastcott, lançou o SuperSplat 2, programa gratuito para visualizar e editar Gaussian Splatting, entre as novidades estão Timeline para animação de câmera, Save entre seções e publicação na internet.

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