Notícias

Lançamento do Animcraft

22SET

A Basefount lançou o Animcraft, um novo programa para extração, gerenciamento e conversão de animações entre vários Softs, ele aceita transferir animações de Bones para Biped e importar várias animações no mesmo esqueleto.

Captura de movimentos dos dedos

21SET

A Rokoko, especialista na captura de movimentos para animação, lançou as Smart Gloves para capturar os movimentos das mãos e dos dedos com precisão, o Hardware transmite ao vivo para Unreal, Unity, Blender e outros Softs.

Animação de sala em Real-Time

20SET

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada em tempo real no Unreal Engine, ele utilizou a técnica híbrida fazendo o Bake da iluminação e deixando o Ray Tracing apenas para as reflexões.

Tutorial sobre infláveis no Max

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Melhorias no 3D do After Effects

18SET

Finalmente a Adobe resolveu melhorar o sistema 3D do After Effects e lançaram um Beta público com as primeiras novidades, entre elas estão os controles para câmeras, melhor navegação no espaço 3D e Gizmos para manipulação.

Making of da The Mill no Unreal

17SET

A Epic Games publicou um vídeo mostrando como a The Mill produziu a animação em homenagem a utilização do Unreal Engine por diversas indústrias, denominada Unreal for All Creators, além de um artigo entrevistando o diretor.

Tutorial sobre Track de vídeo

16SET

O VFX Expert publicou um vídeo tutorial sobre Track de câmera com o PF Track e o 3ds max, ensinando como exportar os movimentos da câmera de um vídeo real para a câmera 3D e integrar objetos 3D perfeitamente na filmagem.

Animação de sala em Real-Time

13SET

O artista, Iassm Zhang, publicou o vídeo da animação desta sala que ele renderizou em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera faz vários Travellings mostrando os detalhes do ambiente e dos objetos de decoração.

Animação de BMW com Ray Tracing

13SET

O artista, Damian Bilinski, publicou o vídeo da animação deste BMW M5 que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera faz várias tomadas ao redor do veículo e também exibe os detalhes do interior.

Introdução ao Niagara do Unreal

12SET

O Nvidia Studio publicou três vídeo tutoriais introdutórios sobre o Niagara, o sistema de partículas do Unreal, onde o autor explica os principais conceitos e recursos para depois ensinar a produzir uma fogueira com fumaça.

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