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Animação de casa abandonada no UE Comentar

02JUL

O Magnet VFX publicou o vídeo da animação de uma casa abandonada na margem de um rio que eles renderizaram em Real-Time no Unreal, mostrando toda a natureza ao redor criada com Assets da Megascans e iluminação do Lumen.

Animação de Star Wars no Unreal Comentar

02JUL

O AFK publicou o vídeo da animação inspirada no mundo de Star Wars que eles criaram no Unreal Engine, adotando o estilo Cartoon e com duração de 7 minutos, mostra como o Unreal popularizou a produção de animações em 3D.

Webinar de produção virtual no Unreal Comentar

01JUL

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal Engine, eles conversam com profissionais experientes que mostram os principais recursos para compor vídeo com 3D em tempo real.

O segredo do Render rápido no Unreal Comentar

30JUN

Neste tutorial eu explico como fazer o Bake da iluminação com o Lightmass no Unreal e habilitar o Ray Tracing Real-Time apenas nas reflexões, assim, você consegue mais qualidade que o Lumen e renderiza mais rápido.

Comparação de Renders no Unreal Comentar

29JUN

Veja a diferença de qualidade entre as renderizações da mesma animação com o Lumen e usando Bake com Ray Tracing, além disso é mais veloz e não apresenta defeitos igual o Lumen, vou explicar como fazer amanhã, às 16 horas.

Motion Capture com ambiente Comentar

29JUN

Os pesquisadores da Meta e da Universidade Nacional de Seoul apresentaram um novo sistema de Motion Capture que leva em conta o ambiente ao redor, ele reconhece objetos e melhora as interações evitando interpenetrações.

Simulação de tecidos no Unreal Comentar

26JUN

O Chhhannel publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no Unreal, o autor explica como importar um tecido peludo criado no Blender e como simular fisicamente em Real-Time no Engine para reagir interativamente.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

26JUN

O artista, Josh Toonen, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, ensinando os principais recursos para configurar as luzes e o HDRI Backdrop, além das técnicas usadas em animação e produção virtual.

Plug-in para modelagem no 3ds max Comentar

26JUN

O KStudio lançou o Spline Flow para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelagem paramétrica e procedural de forma não destrutiva utilizando Splines, também possui uma versão Lite com limitações.

Animação de hotel no Unreal Comentar

25JUN

O Raymound And Partners publicou o vídeo da animação de um hotel que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, mostrando a paisagem do local, fachada do empreendimento, ambientes internos e as áreas de lazer.

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