Notícias

Animação do Toy Story no Unreal

19JUL

O artista, Austing Martin, publicou o vídeo da animação destes bonecos do Toy Story renderizada em Real-Time no Unreal Engine, ele não utilizou escaneamento ou Motion Capture, modelou, texturizou e animou tudo manualmente.

Animação de bicho em Real-Time

19JUL

O artista, Ray Sullivan, publicou dois breves vídeos com animações deste bicho renderizadas em Real-Time no Unreal Engine, o cenário foi criado com objetos da Megascans e as animações foram produzidas com 4K de resolução.

Artigo sobre produção remota

18JUL

A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre produção virtual remota com o Unreal Engine, onde mostram a possibilidade de artistas em diferentes partes do mundo trabalharem juntos ao vivo para criarem uma animação 3D.

Detalhes da animação da Austrália

17JUL

A Epic Games publicou um artigo entrevistando o artista, Andrew Svanberg Hamilton, sobre a produção da animação Memories Of Australia, que divulgamos aqui, onde ele comenta como criou o projeto utilizando o Unreal Engine.

Animação de Templo antigo no UE

17JUL

O artista, Fisher Dai, publicou um vídeo sobre a animação de um templo antigo japonês renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal, onde também mostra a configuração e produção da cena utilizando Assets da Megascans.

Webinar sobre destruições em 3D

17JUL

O artista, Eloi Andaluz, publicou o vídeo do Webinar que ele participou sobre destruições em 3D, onde aborda vários conceitos e técnicas para simular destruições com realismo e também para exagerar como exige o cinema.

Os 40 melhores Add-ons do Blender

17JUL

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os 40 melhores Add-ons para o Blender, que são os Plug-ins do programa, onde ele exibe Plug-ins para modelagem, texturização, animação, simulações físicas e renderização.

GPU Particles no EmberGen

16JUL

O EmberGen está se desenvolvendo rápido depois da parceria com a Otoy e a versão 0.5.5 permite simular partículas através da GPU, portanto, aceita milhões delas em Real-Time e publicaram uma live mostrando as novidades.

Palestra sobre o futuro Unreal 5

15JUL

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o futuro do Unreal Engine no Unreal Fest 2020, onde comentam os recursos que estão desenvolvendo e passam mais informações sobre os sistemas Lumen e Nanite.

Exemplo de trabalho com Max e UE

14JUL

O artista, Alistair Hume, publicou um vídeo sobre o fluxo de trabalho para criar cenários e animações, onde ele mostra a modelagem no 3ds max, texturização no Substance Painter e a composição da cena e animação no Unreal.

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