Notícias

Animação de mansão no Unreal Comentar

08OUT

O JDesigns publicou o vídeo da longa animação de uma residência de alto padrão que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, mostrando lentamente a fachada, jardim e cada detalhe de todos os ambientes do projeto.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

08OUT

O artista brasileiro, Antônio Peres, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando uma nave alienígena numa rodovia realista de dia e durante a noite.

Animação de Mustang no Unreal Comentar

08OUT

O Black Panther FX publicou o vídeo da animação de um Mustang que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores mostram o carro dentro de um estúdio amarelo e correndo pelas ruas do Rural Australia.

Animação de Batmóvel no Unreal Comentar

08OUT

O artista, Ihor Pylypchuk, publicou o vídeo da animação do Batmóvel que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, o autor exibe o veículo saindo da Batcaverna durante a noite e correndo por uma estrada de terra.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

08OUT

O Sharkyy publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, os autores exibem um grupo de caças perseguindo uma nave espacial no céu de um ambiente realista.

Webinar sobre produção virtual Comentar

07OUT

O Magic Minds publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre produção virtual no Unreal, o autor ensina a criar um cenário em 3D, texturizar, iluminar, compor com um apresentador real e animar a câmera no Sequencer.

Novo método para MoCap de vídeo Comentar

07OUT

Uma equipe de desenvolvedores exibiu o SMPLer-X, um novo método para captura de movimentos a partir de vídeos que consegue obter maior fidelidade e precisão com apenas uma câmera, mesmo em pulos, saltos e giros rápidos.

Captura de deformações em Real-Time Comentar

06OUT

Uma equipe de pesquisadores do Max Planck Institute criou um sistema para capturar deformações em Real-Time, ele consegue reconhecer a interação das mãos com o rosto em 3D para deformar corretamente sem interpenetrar.

Revisão do Twinmotion 2023.2 Preview 2 Comentar

05OUT

O Studio 13D publicou um vídeo, em espanhol, fazendo uma explanação geral sobre as novidades disponíveis no Twinmotion 2023.2 Preview 2 (Beta), abordando a importação de animações, novo Scatter e as melhorias na câmera.

Download do AccuRig 1.3 Comentar

04OUT

A Reallusion lançou o AccuRig 1.3, programa gratuito para Rigging automático de personagens, entre as novidades estão a possibilidade de exportar localmente, ganhou mais opções de compartilhamento e Preview personalizável.

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