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Notícias

Captura de movimentos com celular

01FEV

A Aquifer Inventions lançou uma aplicação para celulares que permite capturar o movimento de até 52 músculos da face, além de olhos e língua a 60 Frames por segundo, depois exporta em FBX para Unreal, Unity e outros Softs.

Animação de quarto em Real-Time

31JAN

O estúdio, 19Design, publicou o vídeo da animação deste quarto clássico renderizada em tempo real no Unreal Engine, onde a câmera passeia pelo ambiente e foca nos diversos detalhes dos móveis e objetos de decoração.

Tutorial para animar relâmpagos

31JAN

O artista, Damien Peinoit, Senior Environment Generalist da ILM, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Particle Flow para animar relâmpagos com realismo.

Animação de apartamento com RTX

30JAN

O artista, Anurag Dhruw, publicou o vídeo da animação de um apartamento que ele renderizou com Ray Tracing Real-Time no Unreal 4.24, não foi feito Bake da iluminação, mas levou 6 horas para renderizar usando uma RTX 2070.

Animação de apartamento Real-Time

27JAN

O artista, Wessel Huizenga, publicou o vídeo da animação deste apartamento renderizada em tempo real no Unreal, onde a câmera faz um passeio por todos os ambientes do projeto mostrando os diversos detalhes da decoração.

Apartamento em VR no Unreal

23JAN

O estúdio, 19 Design, publicou um vídeo mostrando o apartamento em realidade virtual (VR) que criaram com o Unreal Engine, onde o cliente pode passear pelo ambiente usando um óculos VR e interagir com os objetos da cena.

Tutorial sobre fluidos no 3ds max

23JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com Max Fluids do 3ds max, onde ele explica como animar um submarino emergindo na superfície do oceano gerando efeitos de Splashes e Foam.

iClone Live Link Free para Unreal

21JAN

A Reallusion produz programas para criação e animação de personagens, incluindo MoCap, mas os preços de alguns Softs são absurdos, agora tornaram gratuito o caríssimo Live Link com o Unreal após reclamações dos usuários.

Artigo sobre comercial com V-Ray

19JAN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Pal Pushkas, do Alien Studio, onde ele comenta a produção de um vídeo comercial criado totalmente em 3D com o 3ds max e a necessidade de renderizar 1200 Frames em Renderfarm.

Comercial da Nissan com Unreal

18JAN

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre a campanha publicitária produzida pela Nissan para a copa mundial de Cricket, onde usaram o Unreal para criar os comerciais com Ray Tracing e renderização em tempo real.

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