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Notícias

Animação de sala com RTX no Unreal

20FEV

O estúdio, 13Particles, publicou o vídeo da animação desta sala renderizada com Ray Tracing Real-Time (RTX) no Unreal Engine, onde a câmera faz alguns Takes panorâmicos focando nos móveis e diversos detalhes da decoração.

Webinar sobre o Phoenix FD 4.0

20FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Phoenix FD 4.0 no 3ds max, onde o apresentador mostra as diversas novidades enquanto ensina a simular fogo, fumaça e fluidos interagindo com Rigid Bodies.

Download de homem dançando

19FEV

O 3D People, que comercializa pessoas escaneadas em 3D para maquete, está oferecendo o download gratuito de um novo exemplo, um homem dançando Break por 37 segundos, está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray.

Animação de Ferrari no Unreal

19FEV

O artista, Dwi Cahyo, publicou o vídeo da animação desta Ferrari renderizada com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, onde a câmera mostra o veículo de diversos ângulos e foca nos detalhes das rodas e da carroceria.

Vídeo sobre o Unreal no Mandaloriano

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O VFX Greek publicou um vídeo sobre como produzem filmes e séries atualmente com a ajuda do Unreal Engine, mostrando os "Virtual Sets" criados com telas gigantes e exibindo ambientes 3D em tempo real para guiar a filmagem.

Tutorial de desintegração no TyFlow

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O artista, Anselm Von Seherr-Thoss, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como animar a desintegração de objetos com realismo.

Vídeo da técnica para rasgar pão

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O Two Minute Paper publicou um vídeo sobre a técnica desenvolvida para rasgar pães e simular outros materiais impossíveis antigamente como geléia, gelatina balística e similares, eles também indicaram o PDF dos autores.

Como animar com Splines no Unreal

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O artista, Tim Ash, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, onde ele explica como animar um objeto através de um caminho (Spline - Curve) diretamente pelo Sequencer, sem precisar criar algum Blueprint.

Como importar vértices animados no UE

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O artista, Dean Ashford, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal, onde ele ensina a transferir uma animação que altera os vértices do objeto sem Bones, iguais as geradas por modificadores.

Tutorial para Tracking de maquete

10FEV

O artista, Gian CR, publicou um novo vídeo tutorial sobre como enquadrar uma maquete 3D num vídeo real, agora ensinando a fazer o Tracking do vídeo no programa PFTrack e transferir o resultado para a câmera do 3ds max.

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