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Notícias

Animações de maquete no Unreal

01NOV

O estúdio, MGFX, publicou um vídeo mostrando trechos de animações de diversos projetos arquitetônicos que eles renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, incluindo fachadas, salas, cozinhas e quartos.

Maquete com Ray Trace no Unreal

30OUT

O Viseni Design publicou o vídeo da animação desta maquete renderizada em tempo real com Ray Tracing no Unreal Engine, o projeto foi modelado no 3ds max, as pessoas são do AXYZ Anima e usou uma Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Making of de escritório no Unreal

27OUT

O Theodon Technologies publicou o vídeo da animação deste escritório renderizada em tempo real no Unreal, além de outro com o Making of mostrando a preparação do projeto no 3ds max e a configuração da cena no Engine.

Animação de apartamento Real-Time

27OUT

O Archviz Now publicou um vídeo com a animação deste apartamento renderizada em Real-Time no Unreal Engine, também postou outro vídeo mostrando a maquete interativa para passeio virtual em 3D por todo o apartamento.

Animação de sala criada no Unreal

27OUT

O Koparch Digital publicou um vídeo mostrando a animação desta sala moderna que renderizaram em tempo real utilizando o Unreal Engine, onde a câmera passeia por todo o ambiente e foca em diversos detalhes da decoração.

Tutorial com dicas sobre o 3ds max

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

Artigo de animação 3D e Stop-Motion

26OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o Laika Studios, onde comentam como integram as animações produzidas em 3D com gravações em Stop-Motion e como utilizam os programas Substance na texturização dos projetos.

Tutorial sobre foguete no Phoenix FD

25OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a simular o efeito da fumaça criada pelo oxigênio líquido e gelo seco no lançamento de foguetes.

Vídeo do AR da missão Apollo

24OUT

A Epic Games publicou um vídeo mostrando a simulação em realidade aumentada (AR) da missão Apollo que desenvolveram para demonstração do HoloLens 2, da Microsoft, tem 7 milhões de polígonos e foi criado no Unreal 4.23.

Nova versão do Notch

24OUT

A 10bit FX lançou o Notch 0.9.23, um novo programa para Motion Graphics e VFX com renderização Real-Time, esta versão ganhou renderização por Path Tracing, Denoising e um sistema de ampliação com AI baseado no NVidia NGX.

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