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Animação facial com MoCap no Unreal Comentar

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O Tiedtke publicou um vídeo tutorial sobre animação de rostos em 3D no Unreal Engine, o autor explica como usar a App Live Link Face, que é gratuita, para capturar as suas expressões faciais e transferir para o MetaHuman.

Fluidos gasosos com EmberGen e UE Comentar

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O artista, Arghanion Prime, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos gasosos em Real-Time no Unreal, ele ensina a simular fogo no EmberGen, exportar em VDB para o Engine e renderizar em tempo real com o Plug-in da Eidos.

Tutorial sobre Rigging no Unreal Comentar

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O Virtus Learning Hub publicou um vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no Unreal, o autor explica o básico do Control Rig para criar os controladores necessários para animar o Character diretamente na Viewport.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

29MAR

O artista, Morteza Ahmadi, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, ele ensina como configurar um material para simular a ação do vento na vegetação com controles para ajustar a direção e intensidade.

Path Tracing vs Lumen no Unreal Comentar

28MAR

O JSfilmz publicou um breve vídeo comparando o resultado da renderização de veículos com o Path Tracing e com o Lumen no Unreal Engine 5.3, mostrando as melhorias, a deficiência na profundidade dos reflexos e o tempo.

União dos Marketplaces da Epic Comentar

27MAR

A Epic Games informou que reunirá todos os serviços e Assets do Sketchfab, Artistation, Megascans e Unreal Marketplace num único site chamado Fab.com, terá visualização 3D, informações e conexão através do Quixel Bridge.

Lançamento do Thinking Particles 7.3 Comentar

27MAR

A Cebas lançou o Thinking Particles 7.3 para o 3ds max, a principal novidade é o aprimoramento do ME-L, um sistema de Script que permite criar seus próprios Nodes e qualquer tipo de efeito, também aceita conexão com AI.

Ambiente escaneado no Unreal Comentar

26MAR

O artista, Ostap Gordon, publicou o vídeo da animação de um ambiente extremamente realista que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, tudo foi escaneado por fotogrametria no PhotoCatch e iluminado com o Lumen.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

26MAR

A Arhi.Teach publicou o vídeo do apartamento interativo que eles criaram no Unreal Engine, a aplicação exibe uma animação do projeto e depois permite trocar materiais, ligar a TV, abrir portas e mostrar galeria de imagens.

Exemplo do Path Tracing no UE 5.3 Comentar

26MAR

O JSFilmz publicou o vídeo da animação de veículos que ele renderizou com o Path Tracing no Unreal Engine 5.3 Beta, além de mostrar a qualidade das imagens, também exibiu brevemente a cena rodando em Real-Time no Editor.

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