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Tutoriais sobre maquete no Unreal Comentar

13JUN

O Civar publicou quatro breves vídeo tutoriais sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor aborda a configuração de AO, criação de apresentações, Reflection Captures e múltiplos Post Process Volume na cena.

Tutorial sobre o PCG do Unreal 5.2 Comentar

13JUN

O BFX Factory publicou um vídeo tutorial sobre ambientes procedurais no Unreal 5.2, o autor explica como modelar um terreno com Landscape, texturizar e distribuir troncos queimados através do Procedural Content Generator.

Como iniciar no Unreal pra valer! Comentar

07JUN

Eu publiquei um tutorial ensinando a preparar um quarto no 3ds max, exportar em Datasmith para o Unreal, criar e configurar materiais, ajustar a iluminação, animar a câmera com o Sequencer e renderizar com o Lumen.

Avanços no LiquidGen Comentar

06JUN

A JangaFX publicou um vídeo mostrando os avanços que realizaram no desenvolvimento do LiquidGen, simulador de fluidos em Real-Time, a principal é a geração do Mesh detalhado em apenas 0.4 milissegundos por Frame.

Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

05JUN

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal, ele ensina como configurar os recursos do Chaos Cloth para animar tecidos com qualidade no próprio Engine.

Animação de quarto com o Lumen Comentar

04JUN

Esta é a animação que ensinarei em detalhes como fazer no tutorial que postarei na Quarta-feira, abordando a preparação no Max com V-Ray, configuração de materiais no Unreal, iluminação, câmera, animação e renderização.

Animação de condomínio no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Krutishnizer, publicou o vídeo da animação de um condomínio de residências que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine, mostrando as fachadas, entorno e áreas de lazer com iluminação do sistema Lumen.

Animação de McLaren no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Wu Haoyue, publicou o vídeo da animação de uma McLaren P1 GTR que ele renderizou no Unreal, mostrando o veículo correndo numa pista de competição com iluminação do Lumen e finalização no DaVince Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O Mathelot publicou o vídeo da animação de ficção científica que eles produziram no Unreal Engine 5.2, o autor usou efeitos volumétricos e de partículas com o Niagara, MetaHuman, iluminação do Lumen e DaVinci Resolve.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

04JUN

O artista, Carson Reed, publicou o vídeo da animação que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5.2, mostrando um alien acidentado e efeitos com partículas do Niagara, Fog dinâmico e iluminação do sistema Lumen.

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