Notícias

24 Hours of Chaos em português Comentar

22NOV

A Chaos publicou o vídeo do Webinar ministrado em português durante o 24 Hours of Chaos, mostrando o trabalho dos principais artistas brasileiros como Rodrigo Sotero, André Holzmeister, Victor Erthal e Paulo Garcia.

Tutorial do Path Tracing no UE 5.1 Comentar

21NOV

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo tutorial sobre o Path Tracing do Unreal Engine 5.1, ele explica como configurar o sistema, renderizar na Viewport e no Movie Render Queue, ajustar Post Processing e exposição.

Animação de dinossauro no quintal Comentar

20NOV

O Hupe Animation publicou o vídeo da animação com composição de vídeo real que eles produziram no Unreal Engine 5, mostrando um cidadão que resolve filmar o dinossauro que apareceu no quintal da casa e acaba falecendo.

Animação inspirada no Arrival Comentar

20NOV

O artista, Jay H, publicou o vídeo da animação de Sci-Fi que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 5, usando um MetaHuman realista com Motion Capture facial que avista a nave alienígena característica do filme.

Animação de carro conceito Comentar

20NOV

O artista, Radek Stepán, publicou o vídeo da animação de um carro conceito que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, mostrando o interior e o exterior do veículo num ambiente futurista, realista e violento.

Animação de cabana na neve Comentar

20NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação de uma cabana medieval na neve que ele renderizou em tempo real no Unreal 5, o ambiente foi criado com Assets da Megascans e a iluminação foi configurada no Lumen.

Animação de fusca antigo no UE Comentar

20NOV

O Leartes Studios publicou o vídeo da animação de um fusca antigo numa oficina mecânica que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 5, exibindo um ambiente repleto de objetos envelhecidos, detalhados e realistas.

Tutorial sobre trepadeira no TyFlow Comentar

19NOV

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação de vegetações com o TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma trepadeira crescendo agarrada num pilar até cobrir a maior parte dele.

Palestra sobre Motion Graphics no UE Comentar

18NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra sobre Motion Graphics que ministraram no Unreal Fest 2022, onde o Jonathan Winbush mostra como ele produz animações para vídeos e vinhetas usando o Unreal, Cinema4D e Afer Effects.

Filme de Sci-Fi com o V-Ray Comentar

17NOV

A Chaos publicou o vídeo de mais um Webinar que promoveram durante o 24 Hours of Chaos deste ano, onde entrevistam e mostram o trabalho do Fernando Campos, que produziu um filme de ficção científica no seu próprio estúdio.

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