Notícias

Rosto realista em Real-Time Comentar

27NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da sua própria versão virtual em 3D Real-Time criada no Unreal Engine 5, ele escaneou o rosto com o iPhone, transferiu para o MetaHuman e criou a barba com o Groom Hair.

Animação de robô no Unreal 5 Comentar

27NOV

O Rumata publicou o vídeo da animação de ficção cientícia que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, o autor utilizou o modelo de um robô disponível gratuitamente no Sketchfab para produzir a história.

Animação de Honda NSX no Unreal Comentar

27NOV

O artista, Kirill Kulakov, publicou o vídeo da animação de um Honda NSX que ele renderizou em tempo real no Unreal 5, mostrando o veículo estacionado e em movimento enquanto também exibe imagens de um jardim japonês.

Como criar MetaHuman personalizado Comentar

26NOV

O Jobutsu publicou um vídeo tutorial sobre personalização dos MetaHumans, o autor explica em detalhes como ele customizou os MetaHumans da animação que produziu utilizando o Blender, Substance Painter e Unreal Engine.

Tutorial das novidades do Unreal 5.1 Comentar

26NOV

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre as principais novidades disponíveis no Unreal Engine 5.1, ele ensina a usar o Nanite em vegetações, mostra a maior estabilidade do Lumen e as melhorias no Sequencer.

Revelação de produtos no TyFlow Comentar

26NOV

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre animação para design de produtos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como relevar uma garrafa de vinho utilizando simulação de tecidos e colisões físicas.

Vídeo oficial das novidades do UE 5.1 Comentar

25NOV

A Epic publicou um breve vídeo para mostrar as principais novidades do Unreal 5.1 como a melhor performance do Lumen, Nanite e Virtual Shadow Map, Nanite Foliage, World Partition, animação, produção virtual, entre outros.

Estúdio de produção virtual caseiro Comentar

23NOV

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo mostrando como ele montou um estúdio de produção virtual caseiro, facilmente numa pequena sala, utilizando apenas o equipamento de Tracking da Antilatency e o Unreal Engine.

Tutorial do Media Plate no UE 5.1 Comentar

22NOV

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Media Plate Actor disponível no Unreal Engine 5.1, ele explica como habilitar e utilizar os novos recursos para compor vídeos, renderizar interfaces e VFX.

Tutorial de janela na chuva no UE Comentar

22NOV

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine 5, ele explica como criar uma janela num dia de chuva utilizando vídeo como textura do ambiente e renderizando com o Path Tracing.

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