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Tutorial sobre Denoiser no Unreal Comentar

24JAN

O artista, Joshua M Kerr, publicou um vídeo tutorial sobre renderização no Unreal Engine 5.1, ele explica como utilizar os sistemas de Denoiser da Intel e da Nvidia para agilizar a suavização do sistema de Path Tracing.

Tutorial do Blueprint Underwatter Comentar

23JAN

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o sistema gratuito para criar cenas subaquáticas facilmente no Unreal Engine, o autor faz uma explanação geral mostrando como usar os principais recursos para personalizar.

Tutorial dos chalés no Unreal Comentar

23JAN

O Stan3DArt publicou o vídeo tutorial da animação dos chalés nas montanhas que divulgamos ontem, o autor explica como preparar os objetos, configurar os materiais, iluminação, atmosfera, pós-produção, câmeras e Render.

Animação de chalés nas montanhas Comentar

22JAN

O Stan3DArt publicou o vídeo da animação de dois chalés nas montanhas rochosas que ele renderizou no Unreal Engine 5.1, criando o terreno com Assets da Megascans e inserindo os conhecidos chalés gratuitos da Evermotion.

Animação de casa de campo no Unreal Comentar

22JAN

O Titan Viz publicou o vídeo da animação de uma residência no meio da floresta que eles renderizaram no Unreal Engine 5, o autor exibe a fachada, o exterior repleto de vegetações e também todos os ambientes internos.

Animação da paisagismo no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Nikita Krutikov, publicou o vídeo da animação do paisagismo de um prédio que ele renderizou no Unreal Engine 5.1, mostrando a fachada e o jardim de um edifício com iluminação noturna através do sistema Lumen.

Animação de casa com o Lumen Comentar

22JAN

O Lineare Project Solutions publicou o vídeo da animação de uma residência completa que eles renderizaram no Unreal Engine 5.1, mostrando todos os cômodos do projeto com a iluminação configurada no sistema Lumen.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

21JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de tecidos com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o Bindind Operator para alterar as propriedades do tecido e fazer voltar ao normal.

Tutorial sobre tecidos no FumeFX 6 Comentar

21JAN

A Sitnisati publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos disponíveis no FumeFX 6 Beta para o 3ds max, que pode ser baixado de graça, o autor ensina a criar uma teia com o Fibers e rasgar na colisão com um objeto.

Animações do Unreal no Max Comentar

21JAN

O desenvolvedor, Mark Blosser, lançou um Script comercial para importar animações do Unreal no 3ds max, ele permite importar as animações do Epic Skeleton (Mannequin) e transferir para o Biped com apenas 2 cliques.

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