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Notícias

Animações com Ray Tracing no Unreal

07JUN

O PredCaliber publicou um vídeo fazendo uma compilação de diversas animações renderizadas com Ray Tracing Real-Time no Unreal através de placas Nvidia RTX, várias delas já divulgamos aqui, mas tem algumas que perdemos.

Plug-in do Ftrack para o Unreal

06JUN

O Ftrack Studio é um programa para gerenciamento de projetos e acompanhamento de produção conhecido e utilizado largamente em animação, agora anunciaram o lançamento de Plug-ins de integração com o Unreal e Unity.

Exemplo de animação no Twinmotion

05JUN

O artista, Pasquale Scionti, publicou o vídeo da animação deste projeto de arquitetura renderizada em Real-Time no Twinmotion, é um bom exemplo da qualidade que pode-se obter com o Soft que possui o mesmo Render do Unreal.

Teste do Ray Tracing no Unreal

04JUN

O artista, Sertac Tadesmir, publicou um vídeo sobre a nova cena interativa que ele criou com Ray Tracing Real-Time no Unreal, mostrando os testes de iluminação, texturização, configurações do ambiente HDRI e dos recursos.

Nova versão do RealFlow

04JUN

Depois de dois anos focando nos Plug-ins para os Softs 3D como o Max, a Next Limit atualizou o RealFlow, entre as novidades estão Macro Daemon para imitar fotos em alta velocidade e Curvature-Cohesion para Surface Tension.

Downloads de Junho para o Unreal

03JUN

A Epic publicou a lista dos Assets disponíveis para download gratuito durante o mês de Junho, entre eles estão o Brushify para texturização de terrenos, água interativa, sistema de Path Follow, pisos de madeira e luzes IES.

Tutorial sobre Cloth com o TyFlow

01JUN

O FX Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-un TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde a autora explica como transformar a pintura de um carro em tecido e removê-lo para relevar a pintura de baixo.

A vida está difícil em Hollywood

01JUN

A Paramount fez um filme com o personagem do jogo Sonic e exibiram um Trailer que os fãs detestaram, um deles, que domina bem 3D, fez um Sonic muito mais atraente, substituiu pelo original no Trailer oficial e os fãs adoraram.

Sistema para cabelos longos Real-Time

31MAI

A Frostbite publicou alguns vídeos mostrando os primeiros resultados do novo sistema que estão desenvolvendo para simular cabelos longos com realismo em tempo real, o objetivo é chegar na qualidade da renderização offline.

Animação com Ray Tracing no Unreal

30MAI

O artista, Leo Chou, publicou o vídeo da animação de um apartamento renderizada em tempo real com Ray Tracing numa RTX 2080ti no Unreal, o autor afirma que renderizou com 4k em 30 segundos, a mesma duração do vídeo.

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